Quelle pelle pour un Sacrieur de niveau 123 pour "% Résistance Terre JCJ", "Initiative" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sacrieur de niveau 123 pour % résistance terre jcj, initiative et agilité.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre jcj, initiative et agilité.
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Chance > 123Effets
Chance : 5Agilité : 65Vitalité : 65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
94 Pelle - Critère 3 Initiative :
94 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
105 Pelle Armes(dommages Terre) :
150 Pelle (dommages Feu) :
140 Pelle (dommages Eau) :
210 Pelle (dommages Air) :
126 Pelle (dommages Neutre) :
189 Pelle DommagesDommages Neutre :
94 Pelle Renvoie dommages :
94 Pelle Dommages Poussée :
94 Pelle Dommages Critiques :
94 Pelle Dommages Pièges :
94 Pelle Puissance Pièges :
94 Pelle RésistancesRésistance Terre :
95 Pelle Résistance Neutre :
94 Pelle % Résistance Terre :
94 Pelle % Résistance Feu :
94 Pelle % Résistance Eau :
94 Pelle % Résistance Air :
95 Pelle % Résistance Neutre :
94 Pelle Résistance Critiques :
94 Pelle Résistance Poussée :
94 Pelle Résistance Terre JCJ :
94 Pelle Résistance Feu JCJ :
94 Pelle Résistance Eau JCJ :
94 Pelle Résistance Air JCJ :
94 Pelle Résistance Neutre JCJ :
94 Pelle % Résistance Feu JCJ :
94 Pelle % Résistance Eau JCJ :
94 Pelle % Résistance Air JCJ :
94 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
94 Pelle EffetsAgilité :
90 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
102 Pelle Armes(dommages Terre) :
146 Pelle (dommages Feu) :
136 Pelle (dommages Eau) :
208 Pelle (dommages Air) :
122 Pelle (dommages Neutre) :
187 Pelle DommagesDommages Neutre :
90 Pelle Renvoie dommages :
90 Pelle Dommages Poussée :
90 Pelle Dommages Critiques :
90 Pelle Dommages Pièges :
90 Pelle Puissance Pièges :
90 Pelle RésistancesRésistance Terre :
92 Pelle Résistance Neutre :
91 Pelle % Résistance Terre :
90 Pelle % Résistance Feu :
90 Pelle % Résistance Eau :
90 Pelle % Résistance Air :
91 Pelle % Résistance Neutre :
90 Pelle Résistance Critiques :
90 Pelle Résistance Poussée :
90 Pelle Résistance Terre JCJ :
90 Pelle Résistance Feu JCJ :
90 Pelle Résistance Eau JCJ :
90 Pelle Résistance Air JCJ :
90 Pelle Résistance Neutre JCJ :
90 Pelle % Résistance Terre JCJ :
90 Pelle - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
90 Pelle % Résistance Eau JCJ :
90 Pelle % Résistance Air JCJ :
90 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
90 Pelle EffetsInitiative :
4 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
16 Pelle Armes(dommages Terre) :
77 Pelle (dommages Eau) :
155 Pelle (dommages Neutre) :
117 Pelle DommagesRenvoie dommages :
4 Pelle Dommages Poussée :
5 Pelle Dommages Critiques :
4 Pelle Puissance Pièges :
4 Pelle RésistancesRésistance Terre :
5 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
5 Pelle % Résistance Feu :
4 Pelle % Résistance Eau :
5 Pelle % Résistance Air :
5 Pelle % Résistance Neutre :
4 Pelle Résistance Critiques :
4 Pelle Résistance Poussée :
4 Pelle Résistance Terre JCJ :
4 Pelle Résistance Feu JCJ :
4 Pelle Résistance Eau JCJ :
4 Pelle Résistance Air JCJ :
4 Pelle Résistance Neutre JCJ :
4 Pelle % Résistance Terre JCJ :
4 Pelle - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
4 Pelle % Résistance Eau JCJ :
4 Pelle % Résistance Air JCJ :
4 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
4 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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