Quelle pelle pour un Sacrieur Terre/Force de niveau 123 pour "(dommages Eau)" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sacrieur terre de niveau 123 pour force, (dommages eau) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et (vol neutre).
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 90Agilité : 35
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 115Vitalité > 55Effets
Force : 85Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité : -15..-12Chance > 143Effets
Force : 19..55Chance : 6..15Vitalité : 18..50Sagesse : 11..30
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Chance > 105Effets
Force : 31..60Vitalité : 14..25Sagesse : 21..40
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
164 Pelle Armes(dommages Terre) :
225 Pelle (dommages Feu) :
205 Pelle (dommages Eau) :
153 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
198 Pelle (dommages Neutre) :
266 Pelle (vol Neutre) :
153 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
153 Pelle Dommages Neutre :
153 Pelle Renvoie dommages :
153 Pelle Dommages Poussée :
154 Pelle Dommages Critiques :
153 Pelle Dommages Pièges :
153 Pelle Puissance Pièges :
153 Pelle RésistancesRésistance Terre :
154 Pelle Résistance Feu :
153 Pelle Résistance Eau :
153 Pelle Résistance Air :
153 Pelle Résistance Neutre :
154 Pelle % Résistance Terre :
154 Pelle % Résistance Feu :
153 Pelle % Résistance Eau :
154 Pelle % Résistance Air :
153 Pelle % Résistance Neutre :
153 Pelle Résistance Critiques :
153 Pelle Résistance Poussée :
153 Pelle Résistance Terre JCJ :
153 Pelle Résistance Feu JCJ :
153 Pelle Résistance Eau JCJ :
153 Pelle Résistance Air JCJ :
153 Pelle Résistance Neutre JCJ :
153 Pelle % Résistance Terre JCJ :
153 Pelle % Résistance Feu JCJ :
153 Pelle % Résistance Eau JCJ :
153 Pelle % Résistance Air JCJ :
153 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
153 Pelle EffetsForce :
120 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
125 Pelle Armes(dommages Terre) :
172 Pelle (dommages Feu) :
159 Pelle (dommages Air) :
161 Pelle (dommages Neutre) :
199 Pelle (vol Neutre) :
120 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
120 Pelle Dommages Neutre :
120 Pelle Renvoie dommages :
120 Pelle Dommages Poussée :
121 Pelle Dommages Critiques :
120 Pelle Dommages Pièges :
120 Pelle Puissance Pièges :
120 Pelle RésistancesRésistance Terre :
122 Pelle Résistance Feu :
120 Pelle Résistance Eau :
120 Pelle Résistance Air :
120 Pelle Résistance Neutre :
121 Pelle % Résistance Terre :
121 Pelle % Résistance Feu :
120 Pelle % Résistance Eau :
121 Pelle % Résistance Air :
121 Pelle % Résistance Neutre :
120 Pelle Résistance Critiques :
120 Pelle Résistance Poussée :
120 Pelle Résistance Terre JCJ :
120 Pelle Résistance Feu JCJ :
120 Pelle Résistance Eau JCJ :
120 Pelle Résistance Air JCJ :
120 Pelle Résistance Neutre JCJ :
120 Pelle % Résistance Terre JCJ :
120 Pelle % Résistance Feu JCJ :
120 Pelle % Résistance Eau JCJ :
120 Pelle % Résistance Air JCJ :
120 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
120 Pelle EffetsForce :
230 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
233 Pelle Armes(dommages Terre) :
281 Pelle (dommages Feu) :
268 Pelle (dommages Eau) :
230 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
270 Pelle (dommages Neutre) :
307 Pelle DommagesDommages Terre :
230 Pelle Dommages Neutre :
230 Pelle Renvoie dommages :
230 Pelle Dommages Poussée :
231 Pelle Dommages Critiques :
230 Pelle Dommages Pièges :
230 Pelle Puissance Pièges :
230 Pelle RésistancesRésistance Terre :
231 Pelle Résistance Feu :
230 Pelle Résistance Eau :
230 Pelle Résistance Air :
230 Pelle Résistance Neutre :
231 Pelle % Résistance Terre :
231 Pelle % Résistance Feu :
230 Pelle % Résistance Eau :
231 Pelle % Résistance Air :
230 Pelle % Résistance Neutre :
230 Pelle Résistance Critiques :
230 Pelle Résistance Poussée :
230 Pelle Résistance Terre JCJ :
230 Pelle Résistance Feu JCJ :
230 Pelle Résistance Eau JCJ :
230 Pelle Résistance Air JCJ :
230 Pelle Résistance Neutre JCJ :
230 Pelle % Résistance Terre JCJ :
230 Pelle % Résistance Feu JCJ :
230 Pelle % Résistance Eau JCJ :
230 Pelle % Résistance Air JCJ :
230 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
230 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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