Quelle pelle pour un Sacrieur terre/force de niveau 123 pour "Vitalité" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sacrieur terre de niveau 123 pour force, vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et portée :.
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 115Vitalité > 55Effets
Force : 85Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 38Chance > 105Effets
Force : 26..75Vitalité : 26..75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 90Agilité : 35
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
435 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
435 Pelle Armes(dommages Terre) :
435 Pelle (dommages Feu) :
435 Pelle (dommages Eau) :
435 Pelle (dommages Air) :
435 Pelle (dommages Neutre) :
435 Pelle Portée : :
435 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
435 Pelle Dommages Neutre :
435 Pelle Renvoie dommages :
435 Pelle Dommages Poussée :
435 Pelle Dommages Critiques :
435 Pelle Dommages Pièges :
435 Pelle Puissance Pièges :
435 Pelle RésistancesRésistance Terre :
435 Pelle Résistance Feu :
435 Pelle Résistance Eau :
435 Pelle Résistance Air :
435 Pelle Résistance Neutre :
435 Pelle % Résistance Terre :
435 Pelle % Résistance Feu :
435 Pelle % Résistance Eau :
435 Pelle % Résistance Air :
435 Pelle % Résistance Neutre :
435 Pelle Résistance Critiques :
435 Pelle Résistance Poussée :
435 Pelle Résistance Terre JCJ :
435 Pelle Résistance Feu JCJ :
435 Pelle Résistance Eau JCJ :
435 Pelle Résistance Air JCJ :
435 Pelle Résistance Neutre JCJ :
435 Pelle % Résistance Terre JCJ :
435 Pelle % Résistance Feu JCJ :
435 Pelle % Résistance Eau JCJ :
435 Pelle % Résistance Air JCJ :
435 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
435 Pelle EffetsForce :
435 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
435 Pelle Armes(dommages Terre) :
435 Pelle (dommages Feu) :
435 Pelle (dommages Eau) :
435 Pelle (dommages Air) :
435 Pelle (dommages Neutre) :
435 Pelle Portée : :
435 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
435 Pelle Dommages Neutre :
435 Pelle Renvoie dommages :
435 Pelle Dommages Poussée :
435 Pelle Dommages Critiques :
435 Pelle Dommages Pièges :
435 Pelle Puissance Pièges :
435 Pelle RésistancesRésistance Terre :
435 Pelle Résistance Feu :
435 Pelle Résistance Eau :
435 Pelle Résistance Air :
435 Pelle Résistance Neutre :
435 Pelle % Résistance Terre :
435 Pelle % Résistance Feu :
435 Pelle % Résistance Eau :
435 Pelle % Résistance Air :
435 Pelle % Résistance Neutre :
435 Pelle Résistance Critiques :
435 Pelle Résistance Poussée :
435 Pelle Résistance Terre JCJ :
435 Pelle Résistance Feu JCJ :
435 Pelle Résistance Eau JCJ :
435 Pelle Résistance Air JCJ :
435 Pelle Résistance Neutre JCJ :
435 Pelle % Résistance Terre JCJ :
435 Pelle % Résistance Feu JCJ :
435 Pelle % Résistance Eau JCJ :
435 Pelle % Résistance Air JCJ :
435 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
435 Pelle EffetsForce :
210 Pelle - Critère 1 Vitalité :
210 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
212 Pelle Armes(dommages Terre) :
249 Pelle (dommages Feu) :
246 Pelle (dommages Eau) :
287 Pelle (dommages Air) :
240 Pelle (dommages Neutre) :
258 Pelle DommagesDommages Terre :
210 Pelle Dommages Neutre :
210 Pelle Renvoie dommages :
210 Pelle Dommages Poussée :
210 Pelle Dommages Critiques :
210 Pelle Dommages Pièges :
210 Pelle Puissance Pièges :
210 Pelle RésistancesRésistance Terre :
211 Pelle Résistance Feu :
210 Pelle Résistance Eau :
210 Pelle Résistance Air :
210 Pelle Résistance Neutre :
211 Pelle % Résistance Terre :
210 Pelle % Résistance Feu :
210 Pelle % Résistance Eau :
210 Pelle % Résistance Air :
210 Pelle % Résistance Neutre :
210 Pelle Résistance Critiques :
210 Pelle Résistance Poussée :
210 Pelle Résistance Terre JCJ :
210 Pelle Résistance Feu JCJ :
210 Pelle Résistance Eau JCJ :
210 Pelle Résistance Air JCJ :
210 Pelle Résistance Neutre JCJ :
210 Pelle % Résistance Terre JCJ :
210 Pelle % Résistance Feu JCJ :
210 Pelle % Résistance Eau JCJ :
210 Pelle % Résistance Air JCJ :
210 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
210 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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