Quelle pelle pour un Sacrieur air/agilité de niveau 123 pour "(vol air)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sacrieur air de niveau 123 pour Agilité, (vol Air) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Air) et Portée :.
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-72Chance > 109Effets
Force : 9..25Intelligence : 4..10Chance : 28..80Agilité : 29..85
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
435 Pelle Armes(dommages Terre) :
435 Pelle (dommages Feu) :
435 Pelle (dommages Eau) :
435 Pelle (dommages Air) :
435 Pelle (dommages Neutre) :
435 Pelle (vol Air) :
435 Pelle - Critère 2 Portée : :
435 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
435 Pelle Dommages Neutre :
435 Pelle Renvoie dommages :
435 Pelle Dommages Poussée :
435 Pelle Dommages Critiques :
435 Pelle Dommages Pièges :
435 Pelle Puissance Pièges :
435 Pelle RésistancesRésistance Terre :
435 Pelle Résistance Feu :
435 Pelle Résistance Eau :
435 Pelle Résistance Air :
435 Pelle Résistance Neutre :
435 Pelle % Résistance Terre :
435 Pelle % Résistance Feu :
435 Pelle % Résistance Eau :
435 Pelle % Résistance Air :
435 Pelle % Résistance Neutre :
435 Pelle Résistance Critiques :
435 Pelle Résistance Poussée :
435 Pelle Résistance Terre JCJ :
435 Pelle Résistance Feu JCJ :
435 Pelle Résistance Eau JCJ :
435 Pelle Résistance Air JCJ :
435 Pelle Résistance Neutre JCJ :
435 Pelle % Résistance Terre JCJ :
435 Pelle % Résistance Feu JCJ :
435 Pelle % Résistance Eau JCJ :
435 Pelle % Résistance Air JCJ :
435 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
435 Pelle EffetsAgilité :
435 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
435 Pelle Armes(dommages Terre) :
435 Pelle (dommages Feu) :
435 Pelle (dommages Eau) :
435 Pelle (dommages Air) :
435 Pelle (dommages Neutre) :
435 Pelle Portée : :
435 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
435 Pelle Dommages Neutre :
435 Pelle Renvoie dommages :
435 Pelle Dommages Poussée :
435 Pelle Dommages Critiques :
435 Pelle Dommages Pièges :
435 Pelle Puissance Pièges :
435 Pelle RésistancesRésistance Terre :
435 Pelle Résistance Feu :
435 Pelle Résistance Eau :
435 Pelle Résistance Air :
435 Pelle Résistance Neutre :
435 Pelle % Résistance Terre :
435 Pelle % Résistance Feu :
435 Pelle % Résistance Eau :
435 Pelle % Résistance Air :
435 Pelle % Résistance Neutre :
435 Pelle Résistance Critiques :
435 Pelle Résistance Poussée :
435 Pelle Résistance Terre JCJ :
435 Pelle Résistance Feu JCJ :
435 Pelle Résistance Eau JCJ :
435 Pelle Résistance Air JCJ :
435 Pelle Résistance Neutre JCJ :
435 Pelle % Résistance Terre JCJ :
435 Pelle % Résistance Feu JCJ :
435 Pelle % Résistance Eau JCJ :
435 Pelle % Résistance Air JCJ :
435 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
435 Pelle EffetsAgilité :
90 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
102 Pelle Armes(dommages Terre) :
146 Pelle (dommages Feu) :
136 Pelle (dommages Eau) :
208 Pelle (dommages Air) :
122 Pelle (dommages Neutre) :
187 Pelle (vol Air) :
90 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
90 Pelle Renvoie dommages :
90 Pelle Dommages Poussée :
90 Pelle Dommages Critiques :
90 Pelle Dommages Pièges :
90 Pelle Puissance Pièges :
90 Pelle RésistancesRésistance Terre :
92 Pelle Résistance Neutre :
91 Pelle % Résistance Terre :
90 Pelle % Résistance Feu :
90 Pelle % Résistance Eau :
90 Pelle % Résistance Air :
91 Pelle % Résistance Neutre :
90 Pelle Résistance Critiques :
90 Pelle Résistance Poussée :
90 Pelle Résistance Terre JCJ :
90 Pelle Résistance Feu JCJ :
90 Pelle Résistance Eau JCJ :
90 Pelle Résistance Air JCJ :
90 Pelle Résistance Neutre JCJ :
90 Pelle % Résistance Terre JCJ :
90 Pelle % Résistance Feu JCJ :
90 Pelle % Résistance Eau JCJ :
90 Pelle % Résistance Air JCJ :
90 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
90 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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