Quelles dagues pour un Sacrieur air/agilité de niveau 114 pour "Puissance" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur air de niveau 114 pour agilité, puissance et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et (vol neutre).
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
4 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
24 Dagues Armes(dommages Terre) :
50 Dagues (dommages Feu) :
55 Dagues (dommages Eau) :
55 Dagues (dommages Air) :
136 Dagues (dommages Neutre) :
160 Dagues (vol Neutre) :
4 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
4 Dagues Renvoie dommages :
4 Dagues Dommages Poussée :
4 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
5 Dagues Puissance Pièges :
5 Dagues RésistancesRésistance Terre :
7 Dagues Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
4 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
4 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
5 Dagues Résistance Critiques :
4 Dagues Résistance Poussée :
4 Dagues Résistance Terre JCJ :
4 Dagues Résistance Feu JCJ :
4 Dagues Résistance Eau JCJ :
4 Dagues Résistance Air JCJ :
4 Dagues Résistance Neutre JCJ :
4 Dagues % Résistance Terre JCJ :
4 Dagues % Résistance Feu JCJ :
4 Dagues % Résistance Eau JCJ :
4 Dagues % Résistance Air JCJ :
4 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
4 Dagues EffetsAgilité :
177 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
183 Dagues Armes(dommages Terre) :
206 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
215 Dagues (dommages Air) :
253 Dagues (dommages Neutre) :
261 Dagues (vol Neutre) :
177 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
178 Dagues Dommages Neutre :
177 Dagues Renvoie dommages :
177 Dagues Dommages Poussée :
177 Dagues Dommages Critiques :
177 Dagues Dommages Pièges :
177 Dagues Puissance Pièges :
177 Dagues RésistancesRésistance Terre :
179 Dagues Résistance Feu :
178 Dagues Résistance Eau :
178 Dagues Résistance Air :
178 Dagues Résistance Neutre :
179 Dagues % Résistance Terre :
177 Dagues % Résistance Feu :
177 Dagues % Résistance Eau :
177 Dagues % Résistance Air :
177 Dagues % Résistance Neutre :
177 Dagues Résistance Critiques :
177 Dagues Résistance Poussée :
177 Dagues Résistance Terre JCJ :
177 Dagues Résistance Feu JCJ :
177 Dagues Résistance Eau JCJ :
177 Dagues Résistance Air JCJ :
177 Dagues Résistance Neutre JCJ :
177 Dagues % Résistance Terre JCJ :
177 Dagues % Résistance Feu JCJ :
177 Dagues % Résistance Eau JCJ :
177 Dagues % Résistance Air JCJ :
177 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
177 Dagues EffetsAgilité :
178 Dagues - Critère 1 Puissance :
178 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
184 Dagues Armes(dommages Terre) :
207 Dagues (dommages Feu) :
211 Dagues (dommages Eau) :
216 Dagues (dommages Air) :
253 Dagues (dommages Neutre) :
262 Dagues DommagesDommages Terre :
179 Dagues Dommages Neutre :
178 Dagues Renvoie dommages :
178 Dagues Dommages Poussée :
178 Dagues Dommages Critiques :
178 Dagues Dommages Pièges :
178 Dagues Puissance Pièges :
178 Dagues RésistancesRésistance Terre :
180 Dagues Résistance Feu :
179 Dagues Résistance Eau :
179 Dagues Résistance Air :
179 Dagues Résistance Neutre :
180 Dagues % Résistance Terre :
178 Dagues % Résistance Feu :
178 Dagues % Résistance Eau :
178 Dagues % Résistance Air :
178 Dagues % Résistance Neutre :
178 Dagues Résistance Critiques :
178 Dagues Résistance Poussée :
178 Dagues Résistance Terre JCJ :
178 Dagues Résistance Feu JCJ :
178 Dagues Résistance Eau JCJ :
178 Dagues Résistance Air JCJ :
178 Dagues Résistance Neutre JCJ :
178 Dagues % Résistance Terre JCJ :
178 Dagues % Résistance Feu JCJ :
178 Dagues % Résistance Eau JCJ :
178 Dagues % Résistance Air JCJ :
178 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
178 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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