Quelles dagues pour un Sacrieur de niveau 114 pour "coups critiques", "(dommages eau)" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Sacrieur de niveau 114 pour coups critiques, (dommages eau) et dommages neutre.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, coups critiques, (dommages eau) et dommages neutre.
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
Dagues (dommages Eau) :
Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
Dagues DommagesDommages Neutre :
Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
Dagues Dommages Poussée :
Dagues Dommages Critiques :
Dagues Puissance Pièges :
Dagues RésistancesRésistance Terre :
Dagues Résistance Neutre :
Dagues % Résistance Terre :
Dagues % Résistance Feu :
Dagues % Résistance Eau :
Dagues % Résistance Air :
Dagues % Résistance Neutre :
Dagues Résistance Critiques :
Dagues Résistance Poussée :
Dagues Résistance Terre JCJ :
Dagues Résistance Feu JCJ :
Dagues Résistance Eau JCJ :
Dagues Résistance Air JCJ :
Dagues Résistance Neutre JCJ :
Dagues % Résistance Terre JCJ :
Dagues % Résistance Feu JCJ :
Dagues % Résistance Eau JCJ :
Dagues % Résistance Air JCJ :
Dagues % Rés. Neutre JCJ :
Dagues EffetsCoups Critiques :
Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
Dagues (dommages Neutre) :
Dagues DommagesDommages Neutre :
Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
Dagues Dommages Poussée :
Dagues Dommages Critiques :
Dagues Puissance Pièges :
Dagues RésistancesRésistance Terre :
Dagues Résistance Neutre :
Dagues % Résistance Terre :
Dagues % Résistance Feu :
Dagues % Résistance Eau :
Dagues % Résistance Air :
Dagues % Résistance Neutre :
Dagues Résistance Critiques :
Dagues Résistance Poussée :
Dagues Résistance Terre JCJ :
Dagues Résistance Feu JCJ :
Dagues Résistance Eau JCJ :
Dagues Résistance Air JCJ :
Dagues Résistance Neutre JCJ :
Dagues % Résistance Terre JCJ :
Dagues % Résistance Feu JCJ :
Dagues % Résistance Eau JCJ :
Dagues % Résistance Air JCJ :
Dagues % Rés. Neutre JCJ :
Dagues EffetsCoups Critiques :
Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
Dagues (dommages Eau) :
Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
Dagues DommagesRenvoie dommages :
Dagues Dommages Poussée :
Dagues Dommages Critiques :
Dagues Puissance Pièges :
Dagues RésistancesRésistance Terre :
Dagues Résistance Neutre :
Dagues % Résistance Terre :
Dagues % Résistance Feu :
Dagues % Résistance Eau :
Dagues % Résistance Air :
Dagues % Résistance Neutre :
Dagues Résistance Critiques :
Dagues Résistance Poussée :
Dagues Résistance Terre JCJ :
Dagues Résistance Feu JCJ :
Dagues Résistance Eau JCJ :
Dagues Résistance Air JCJ :
Dagues Résistance Neutre JCJ :
Dagues % Résistance Terre JCJ :
Dagues % Résistance Feu JCJ :
Dagues % Résistance Eau JCJ :
Dagues % Résistance Air JCJ :
Dagues % Rés. Neutre JCJ :
Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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