Quelles dagues pour un Sacrieur de niveau 114 pour "(dommages neutre)", "coups critiques" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur de niveau 114 pour (dommages neutre), coups critiques et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), coups critiques et dommages eau.
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
70 Dagues (dommages Feu) :
76 Dagues (dommages Eau) :
75 Dagues (dommages Air) :
155 Dagues DommagesDommages Terre :
25 Dagues Dommages Eau :
25 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
25 Dagues Renvoie dommages :
25 Dagues Dommages Poussée :
25 Dagues Dommages Critiques :
25 Dagues Dommages Pièges :
25 Dagues Puissance Pièges :
25 Dagues RésistancesRésistance Terre :
28 Dagues Résistance Feu :
26 Dagues Résistance Eau :
26 Dagues Résistance Air :
26 Dagues Résistance Neutre :
28 Dagues % Résistance Terre :
25 Dagues % Résistance Feu :
25 Dagues % Résistance Eau :
25 Dagues % Résistance Air :
25 Dagues % Résistance Neutre :
26 Dagues Résistance Critiques :
25 Dagues Résistance Poussée :
25 Dagues Résistance Terre JCJ :
25 Dagues Résistance Feu JCJ :
25 Dagues Résistance Eau JCJ :
25 Dagues Résistance Air JCJ :
25 Dagues Résistance Neutre JCJ :
25 Dagues % Résistance Terre JCJ :
25 Dagues % Résistance Feu JCJ :
25 Dagues % Résistance Eau JCJ :
25 Dagues % Résistance Air JCJ :
25 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
25 Dagues Effets Armes(dommages Terre) :
205 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues (dommages Eau) :
209 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
159 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
159 Dagues Dommages Eau :
159 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
159 Dagues Dommages Poussée :
159 Dagues Dommages Critiques :
159 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
160 Dagues RésistancesRésistance Terre :
161 Dagues Résistance Feu :
160 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
160 Dagues Résistance Neutre :
161 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
159 Dagues % Résistance Air :
159 Dagues % Résistance Neutre :
159 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
159 Dagues Résistance Terre JCJ :
159 Dagues Résistance Feu JCJ :
159 Dagues Résistance Eau JCJ :
159 Dagues Résistance Air JCJ :
159 Dagues Résistance Neutre JCJ :
159 Dagues % Résistance Terre JCJ :
159 Dagues % Résistance Feu JCJ :
159 Dagues % Résistance Eau JCJ :
159 Dagues % Résistance Air JCJ :
159 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
159 Dagues EffetsCoups Critiques :
162 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
207 Dagues (dommages Feu) :
213 Dagues (dommages Eau) :
213 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
162 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
162 Dagues Dommages Neutre :
162 Dagues Renvoie dommages :
162 Dagues Dommages Poussée :
162 Dagues Dommages Critiques :
162 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
162 Dagues RésistancesRésistance Terre :
164 Dagues Résistance Feu :
163 Dagues Résistance Eau :
163 Dagues Résistance Air :
163 Dagues Résistance Neutre :
164 Dagues % Résistance Terre :
162 Dagues % Résistance Feu :
162 Dagues % Résistance Eau :
162 Dagues % Résistance Air :
162 Dagues % Résistance Neutre :
162 Dagues Résistance Critiques :
162 Dagues Résistance Poussée :
162 Dagues Résistance Terre JCJ :
162 Dagues Résistance Feu JCJ :
162 Dagues Résistance Eau JCJ :
162 Dagues Résistance Air JCJ :
162 Dagues Résistance Neutre JCJ :
162 Dagues % Résistance Terre JCJ :
162 Dagues % Résistance Feu JCJ :
162 Dagues % Résistance Eau JCJ :
162 Dagues % Résistance Air JCJ :
162 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
162 Dagues Classe
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