
Quelles armes pour un Steamer de niveau 95 pour "(dommages terre)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 95 pour (dommages terre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre) et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 96
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Force > 89Vitalité > 20Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -50..-41Force > 83Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 83Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Armes(dommages Feu) :
572 Armes (dommages Eau) :
425 Armes (dommages Air) :
473 Armes (dommages Neutre) :
1115 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsPM :
427 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
508 Armes Armes(dommages Terre) :
427 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
967 Armes (dommages Eau) :
820 Armes (dommages Air) :
870 Armes (dommages Neutre) :
1534 Armes DommagesDommages Terre :
430 Armes Dommages Neutre :
430 Armes Renvoie dommages :
427 Armes Dommages Poussée :
429 Armes Dommages Critiques :
428 Armes Dommages Pièges :
427 Armes Puissance Pièges :
427 Armes RésistancesRésistance Terre :
446 Armes Résistance Feu :
441 Armes Résistance Eau :
442 Armes Résistance Air :
442 Armes Résistance Neutre :
446 Armes % Résistance Terre :
429 Armes % Résistance Feu :
430 Armes % Résistance Eau :
430 Armes % Résistance Air :
429 Armes % Résistance Neutre :
429 Armes Résistance Critiques :
429 Armes Résistance Poussée :
428 Armes Résistance Terre JCJ :
427 Armes Résistance Feu JCJ :
427 Armes Résistance Eau JCJ :
427 Armes Résistance Air JCJ :
427 Armes Résistance Neutre JCJ :
427 Armes % Résistance Terre JCJ :
427 Armes % Résistance Feu JCJ :
427 Armes % Résistance Eau JCJ :
427 Armes % Résistance Air JCJ :
427 Armes % Rés. Neutre JCJ :
427 Armes EffetsCoups Critiques :
504 Armes Armes(dommages Terre) :
421 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
961 Armes (dommages Eau) :
814 Armes (dommages Air) :
865 Armes (dommages Neutre) :
1533 Armes DommagesDommages Terre :
424 Armes Dommages Neutre :
424 Armes Renvoie dommages :
421 Armes Dommages Poussée :
423 Armes Dommages Critiques :
422 Armes Dommages Pièges :
421 Armes Puissance Pièges :
421 Armes RésistancesRésistance Terre :
440 Armes Résistance Feu :
435 Armes Résistance Eau :
436 Armes Résistance Air :
436 Armes Résistance Neutre :
440 Armes % Résistance Terre :
423 Armes % Résistance Feu :
424 Armes % Résistance Eau :
424 Armes % Résistance Air :
423 Armes % Résistance Neutre :
423 Armes Résistance Critiques :
423 Armes Résistance Poussée :
422 Armes Résistance Terre JCJ :
421 Armes Résistance Feu JCJ :
421 Armes Résistance Eau JCJ :
421 Armes Résistance Air JCJ :
421 Armes Résistance Neutre JCJ :
421 Armes % Résistance Terre JCJ :
421 Armes % Résistance Feu JCJ :
421 Armes % Résistance Eau JCJ :
421 Armes % Résistance Air JCJ :
421 Armes % Rés. Neutre JCJ :
421 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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