
Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 95 pour "(vol feu)" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 95 pour force, (vol feu) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol feu) et dommages terre
sans les objets avec des malus.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Armes Armes(dommages Terre) :
161 Armes (dommages Feu) :
233 Armes (dommages Eau) :
164 Armes (dommages Air) :
168 Armes (dommages Neutre) :
420 Armes (vol Feu) :
11 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
11 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsForce :
228 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
260 Armes Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
424 Armes (dommages Eau) :
368 Armes (dommages Air) :
366 Armes (dommages Neutre) :
514 Armes DommagesDommages Terre :
228 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
230 Armes Renvoie dommages :
228 Armes Dommages Poussée :
229 Armes Dommages Critiques :
229 Armes Dommages Pièges :
228 Armes Puissance Pièges :
228 Armes RésistancesRésistance Terre :
234 Armes Résistance Feu :
231 Armes Résistance Eau :
232 Armes Résistance Air :
232 Armes Résistance Neutre :
234 Armes % Résistance Terre :
230 Armes % Résistance Feu :
231 Armes % Résistance Eau :
230 Armes % Résistance Air :
230 Armes % Résistance Neutre :
229 Armes Résistance Critiques :
230 Armes Résistance Poussée :
228 Armes Résistance Terre JCJ :
228 Armes Résistance Feu JCJ :
228 Armes Résistance Eau JCJ :
228 Armes Résistance Air JCJ :
228 Armes Résistance Neutre JCJ :
228 Armes % Résistance Terre JCJ :
228 Armes % Résistance Feu JCJ :
228 Armes % Résistance Eau JCJ :
228 Armes % Résistance Air JCJ :
228 Armes % Rés. Neutre JCJ :
228 Armes EffetsForce :
228 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
262 Armes Armes(dommages Terre) :
341 Armes (dommages Feu) :
424 Armes (dommages Eau) :
368 Armes (dommages Air) :
366 Armes (dommages Neutre) :
515 Armes (vol Feu) :
228 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
231 Armes Renvoie dommages :
228 Armes Dommages Poussée :
229 Armes Dommages Critiques :
229 Armes Dommages Pièges :
228 Armes Puissance Pièges :
228 Armes RésistancesRésistance Terre :
234 Armes Résistance Feu :
231 Armes Résistance Eau :
232 Armes Résistance Air :
232 Armes Résistance Neutre :
234 Armes % Résistance Terre :
230 Armes % Résistance Feu :
231 Armes % Résistance Eau :
230 Armes % Résistance Air :
230 Armes % Résistance Neutre :
229 Armes Résistance Critiques :
230 Armes Résistance Poussée :
228 Armes Résistance Terre JCJ :
228 Armes Résistance Feu JCJ :
228 Armes Résistance Eau JCJ :
228 Armes Résistance Air JCJ :
228 Armes Résistance Neutre JCJ :
228 Armes % Résistance Terre JCJ :
228 Armes % Résistance Feu JCJ :
228 Armes % Résistance Eau JCJ :
228 Armes % Résistance Air JCJ :
228 Armes % Rés. Neutre JCJ :
228 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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