
Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 95 pour "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer terre de niveau 95 pour force et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force et dommages poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 97
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 98Effets
Force : 21..80Chance : 5..15Agilité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
423 Armes (dommages Feu) :
568 Armes (dommages Eau) :
420 Armes (dommages Air) :
470 Armes (dommages Neutre) :
1115 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsForce :
732 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
798 Armes Armes(dommages Terre) :
1027 Armes (dommages Feu) :
1194 Armes (dommages Eau) :
1075 Armes (dommages Air) :
1119 Armes (dommages Neutre) :
1499 Armes DommagesDommages Terre :
737 Armes Dommages Neutre :
735 Armes Renvoie dommages :
732 Armes Dommages Critiques :
733 Armes Dommages Pièges :
732 Armes Puissance Pièges :
732 Armes RésistancesRésistance Terre :
751 Armes Résistance Feu :
743 Armes Résistance Eau :
744 Armes Résistance Air :
744 Armes Résistance Neutre :
751 Armes % Résistance Terre :
734 Armes % Résistance Feu :
735 Armes % Résistance Eau :
735 Armes % Résistance Air :
734 Armes % Résistance Neutre :
734 Armes Résistance Critiques :
734 Armes Résistance Poussée :
733 Armes Résistance Terre JCJ :
732 Armes Résistance Feu JCJ :
732 Armes Résistance Eau JCJ :
732 Armes Résistance Air JCJ :
732 Armes Résistance Neutre JCJ :
732 Armes % Résistance Terre JCJ :
732 Armes % Résistance Feu JCJ :
732 Armes % Résistance Eau JCJ :
732 Armes % Résistance Air JCJ :
732 Armes % Rés. Neutre JCJ :
732 Armes Critère 3
EffetsForce :
734 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
800 Armes Armes(dommages Terre) :
1029 Armes (dommages Feu) :
1196 Armes (dommages Eau) :
1076 Armes (dommages Air) :
1121 Armes (dommages Neutre) :
1500 Armes DommagesDommages Terre :
738 Armes Dommages Neutre :
737 Armes Renvoie dommages :
734 Armes Dommages Poussée :
734 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
735 Armes Dommages Pièges :
734 Armes Puissance Pièges :
734 Armes RésistancesRésistance Terre :
753 Armes Résistance Feu :
745 Armes Résistance Eau :
746 Armes Résistance Air :
746 Armes Résistance Neutre :
753 Armes % Résistance Terre :
736 Armes % Résistance Feu :
737 Armes % Résistance Eau :
737 Armes % Résistance Air :
736 Armes % Résistance Neutre :
736 Armes Résistance Critiques :
736 Armes Résistance Poussée :
734 Armes Résistance Terre JCJ :
734 Armes Résistance Feu JCJ :
734 Armes Résistance Eau JCJ :
734 Armes Résistance Air JCJ :
734 Armes Résistance Neutre JCJ :
734 Armes % Résistance Terre JCJ :
734 Armes % Résistance Feu JCJ :
734 Armes % Résistance Eau JCJ :
734 Armes % Résistance Air JCJ :
734 Armes % Rés. Neutre JCJ :
734 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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