
Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 95 pour "(dommages eau)" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 95 pour force, (dommages eau) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et dommages poussée.
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 70Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
503 Armes Armes(dommages Terre) :
815 Armes (dommages Feu) :
960 Armes (dommages Eau) :
420 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
860 Armes (dommages Neutre) :
1530 Armes DommagesDommages Terre :
426 Armes Dommages Neutre :
425 Armes Renvoie dommages :
420 Armes Dommages Poussée :
420 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
421 Armes Dommages Pièges :
420 Armes Puissance Pièges :
420 Armes RésistancesRésistance Terre :
439 Armes Résistance Feu :
436 Armes Résistance Eau :
436 Armes Résistance Air :
434 Armes Résistance Neutre :
439 Armes % Résistance Terre :
422 Armes % Résistance Feu :
423 Armes % Résistance Eau :
423 Armes % Résistance Air :
423 Armes % Résistance Neutre :
424 Armes Résistance Critiques :
422 Armes Résistance Poussée :
420 Armes Résistance Terre JCJ :
420 Armes Résistance Feu JCJ :
420 Armes Résistance Eau JCJ :
420 Armes Résistance Air JCJ :
420 Armes Résistance Neutre JCJ :
420 Armes % Résistance Terre JCJ :
420 Armes % Résistance Feu JCJ :
420 Armes % Résistance Eau JCJ :
420 Armes % Résistance Air JCJ :
420 Armes % Rés. Neutre JCJ :
420 Armes EffetsForce :
734 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
800 Armes Armes(dommages Terre) :
1029 Armes (dommages Feu) :
1196 Armes (dommages Air) :
1121 Armes (dommages Neutre) :
1500 Armes DommagesDommages Terre :
738 Armes Dommages Neutre :
737 Armes Renvoie dommages :
734 Armes Dommages Poussée :
734 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
735 Armes Dommages Pièges :
734 Armes Puissance Pièges :
734 Armes RésistancesRésistance Terre :
753 Armes Résistance Feu :
745 Armes Résistance Eau :
746 Armes Résistance Air :
746 Armes Résistance Neutre :
753 Armes % Résistance Terre :
736 Armes % Résistance Feu :
737 Armes % Résistance Eau :
737 Armes % Résistance Air :
736 Armes % Résistance Neutre :
736 Armes Résistance Critiques :
736 Armes Résistance Poussée :
734 Armes Résistance Terre JCJ :
734 Armes Résistance Feu JCJ :
734 Armes Résistance Eau JCJ :
734 Armes Résistance Air JCJ :
734 Armes Résistance Neutre JCJ :
734 Armes % Résistance Terre JCJ :
734 Armes % Résistance Feu JCJ :
734 Armes % Résistance Eau JCJ :
734 Armes % Résistance Air JCJ :
734 Armes % Rés. Neutre JCJ :
734 Armes EffetsForce :
1075 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1135 Armes Armes(dommages Terre) :
1344 Armes (dommages Feu) :
1511 Armes (dommages Eau) :
1075 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1434 Armes (dommages Neutre) :
1839 Armes DommagesDommages Terre :
1080 Armes Dommages Neutre :
1078 Armes Renvoie dommages :
1075 Armes Dommages Critiques :
1076 Armes Dommages Pièges :
1075 Armes Puissance Pièges :
1075 Armes RésistancesRésistance Terre :
1092 Armes Résistance Feu :
1085 Armes Résistance Eau :
1085 Armes Résistance Air :
1085 Armes Résistance Neutre :
1092 Armes % Résistance Terre :
1077 Armes % Résistance Feu :
1078 Armes % Résistance Eau :
1078 Armes % Résistance Air :
1077 Armes % Résistance Neutre :
1077 Armes Résistance Critiques :
1077 Armes Résistance Poussée :
1076 Armes Résistance Terre JCJ :
1075 Armes Résistance Feu JCJ :
1075 Armes Résistance Eau JCJ :
1075 Armes Résistance Air JCJ :
1075 Armes Résistance Neutre JCJ :
1075 Armes % Résistance Terre JCJ :
1075 Armes % Résistance Feu JCJ :
1075 Armes % Résistance Eau JCJ :
1075 Armes % Résistance Air JCJ :
1075 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1075 Armes Classe
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