
Quelles armes pour un Steamer vitalité de niveau 95 pour "Dommages Terre" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 95 pour vitalité, dommages terre et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et dommages poussée
sans les armes éthérées.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Armes(dommages Terre) :
60 Armes (dommages Feu) :
138 Armes (dommages Eau) :
116 Armes (dommages Air) :
114 Armes (dommages Neutre) :
404 Armes DommagesDommages Terre :
8 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsVitalité :
215 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
274 Armes Armes(dommages Terre) :
261 Armes (dommages Feu) :
316 Armes (dommages Eau) :
302 Armes (dommages Air) :
290 Armes (dommages Neutre) :
487 Armes DommagesDommages Neutre :
217 Armes Renvoie dommages :
215 Armes Dommages Poussée :
215 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
216 Armes Dommages Pièges :
215 Armes Puissance Pièges :
215 Armes RésistancesRésistance Terre :
227 Armes Résistance Feu :
225 Armes Résistance Eau :
226 Armes Résistance Air :
226 Armes Résistance Neutre :
227 Armes % Résistance Terre :
216 Armes % Résistance Feu :
216 Armes % Résistance Eau :
216 Armes % Résistance Air :
216 Armes % Résistance Neutre :
216 Armes Résistance Critiques :
216 Armes Résistance Poussée :
215 Armes Résistance Terre JCJ :
215 Armes Résistance Feu JCJ :
215 Armes Résistance Eau JCJ :
215 Armes Résistance Air JCJ :
215 Armes Résistance Neutre JCJ :
215 Armes % Résistance Terre JCJ :
215 Armes % Résistance Feu JCJ :
215 Armes % Résistance Eau JCJ :
215 Armes % Résistance Air JCJ :
215 Armes % Rés. Neutre JCJ :
215 Armes EffetsVitalité :
217 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
275 Armes Armes(dommages Terre) :
262 Armes (dommages Feu) :
318 Armes (dommages Eau) :
304 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
488 Armes DommagesDommages Terre :
217 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
219 Armes Renvoie dommages :
217 Armes Dommages Critiques :
218 Armes Dommages Pièges :
217 Armes Puissance Pièges :
217 Armes RésistancesRésistance Terre :
229 Armes Résistance Feu :
227 Armes Résistance Eau :
228 Armes Résistance Air :
228 Armes Résistance Neutre :
229 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
218 Armes % Résistance Eau :
218 Armes % Résistance Air :
218 Armes % Résistance Neutre :
218 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
217 Armes Résistance Terre JCJ :
217 Armes Résistance Feu JCJ :
217 Armes Résistance Eau JCJ :
217 Armes Résistance Air JCJ :
217 Armes Résistance Neutre JCJ :
217 Armes % Résistance Terre JCJ :
217 Armes % Résistance Feu JCJ :
217 Armes % Résistance Eau JCJ :
217 Armes % Résistance Air JCJ :
217 Armes % Rés. Neutre JCJ :
217 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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