
Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 95 pour "(vol Neutre)" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 95 pour vitalité, (vol neutre) et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et renvoie dommages
sans les armes éthérées.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Armes Armes(dommages Terre) :
68 Armes (dommages Feu) :
141 Armes (dommages Eau) :
121 Armes (dommages Air) :
118 Armes (dommages Neutre) :
408 Armes (vol Neutre) :
12 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsVitalité :
214 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
273 Armes Armes(dommages Terre) :
260 Armes (dommages Feu) :
315 Armes (dommages Eau) :
301 Armes (dommages Air) :
289 Armes (dommages Neutre) :
487 Armes DommagesDommages Terre :
217 Armes Dommages Neutre :
216 Armes Renvoie dommages :
214 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
215 Armes Dommages Critiques :
215 Armes Dommages Pièges :
214 Armes Puissance Pièges :
214 Armes RésistancesRésistance Terre :
226 Armes Résistance Feu :
224 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
225 Armes Résistance Neutre :
226 Armes % Résistance Terre :
215 Armes % Résistance Feu :
215 Armes % Résistance Eau :
215 Armes % Résistance Air :
215 Armes % Résistance Neutre :
215 Armes Résistance Critiques :
215 Armes Résistance Poussée :
215 Armes Résistance Terre JCJ :
214 Armes Résistance Feu JCJ :
214 Armes Résistance Eau JCJ :
214 Armes Résistance Air JCJ :
214 Armes Résistance Neutre JCJ :
214 Armes % Résistance Terre JCJ :
214 Armes % Résistance Feu JCJ :
214 Armes % Résistance Eau JCJ :
214 Armes % Résistance Air JCJ :
214 Armes % Rés. Neutre JCJ :
214 Armes EffetsVitalité :
218 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
276 Armes Armes(dommages Terre) :
264 Armes (dommages Feu) :
319 Armes (dommages Eau) :
305 Armes (dommages Air) :
293 Armes (dommages Neutre) :
490 Armes (vol Neutre) :
218 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
221 Armes Dommages Neutre :
219 Armes Dommages Poussée :
219 Armes Dommages Critiques :
219 Armes Dommages Pièges :
218 Armes Puissance Pièges :
218 Armes RésistancesRésistance Terre :
230 Armes Résistance Feu :
228 Armes Résistance Eau :
229 Armes Résistance Air :
229 Armes Résistance Neutre :
230 Armes % Résistance Terre :
219 Armes % Résistance Feu :
219 Armes % Résistance Eau :
219 Armes % Résistance Air :
219 Armes % Résistance Neutre :
219 Armes Résistance Critiques :
219 Armes Résistance Poussée :
219 Armes Résistance Terre JCJ :
218 Armes Résistance Feu JCJ :
218 Armes Résistance Eau JCJ :
218 Armes Résistance Air JCJ :
218 Armes Résistance Neutre JCJ :
218 Armes % Résistance Terre JCJ :
218 Armes % Résistance Feu JCJ :
218 Armes % Résistance Eau JCJ :
218 Armes % Résistance Air JCJ :
218 Armes % Rés. Neutre JCJ :
218 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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