
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 95 pour "esquive pm" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 95 pour agilité, esquive pm et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et coups critiques.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes - Critère 3 Esquive PM :
91 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
505 Armes (dommages Feu) :
649 Armes (dommages Eau) :
504 Armes (dommages Air) :
551 Armes (dommages Neutre) :
1143 Armes DommagesDommages Neutre :
94 Armes Renvoie dommages :
91 Armes Dommages Poussée :
93 Armes Dommages Critiques :
92 Armes Dommages Pièges :
91 Armes Puissance Pièges :
91 Armes RésistancesRésistance Terre :
112 Armes Résistance Feu :
107 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
107 Armes Résistance Neutre :
112 Armes % Résistance Terre :
93 Armes % Résistance Feu :
93 Armes % Résistance Eau :
94 Armes % Résistance Air :
93 Armes % Résistance Neutre :
93 Armes Résistance Critiques :
91 Armes Résistance Poussée :
92 Armes Résistance Terre JCJ :
91 Armes Résistance Feu JCJ :
91 Armes Résistance Eau JCJ :
91 Armes Résistance Air JCJ :
91 Armes Résistance Neutre JCJ :
91 Armes % Résistance Terre JCJ :
91 Armes % Résistance Feu JCJ :
91 Armes % Résistance Eau JCJ :
91 Armes % Résistance Air JCJ :
91 Armes % Rés. Neutre JCJ :
91 Armes EffetsAgilité :
843 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
843 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1159 Armes (dommages Feu) :
1280 Armes (dommages Eau) :
1169 Armes (dommages Air) :
1133 Armes (dommages Neutre) :
1615 Armes DommagesDommages Terre :
848 Armes Dommages Neutre :
847 Armes Renvoie dommages :
843 Armes Dommages Poussée :
845 Armes Dommages Critiques :
843 Armes Dommages Pièges :
843 Armes Puissance Pièges :
843 Armes RésistancesRésistance Terre :
863 Armes Résistance Feu :
860 Armes Résistance Eau :
861 Armes Résistance Air :
859 Armes Résistance Neutre :
863 Armes % Résistance Terre :
845 Armes % Résistance Feu :
845 Armes % Résistance Eau :
846 Armes % Résistance Air :
846 Armes % Résistance Neutre :
845 Armes Résistance Critiques :
843 Armes Résistance Poussée :
844 Armes Résistance Terre JCJ :
843 Armes Résistance Feu JCJ :
843 Armes Résistance Eau JCJ :
843 Armes Résistance Air JCJ :
843 Armes Résistance Neutre JCJ :
843 Armes % Résistance Terre JCJ :
843 Armes % Résistance Feu JCJ :
843 Armes % Résistance Eau JCJ :
843 Armes % Résistance Air JCJ :
843 Armes % Rés. Neutre JCJ :
843 Armes EffetsAgilité :
783 Armes - Critère 1 Esquive PM :
783 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1104 Armes (dommages Feu) :
1226 Armes (dommages Eau) :
1115 Armes (dommages Air) :
1077 Armes (dommages Neutre) :
1592 Armes DommagesDommages Terre :
789 Armes Dommages Neutre :
787 Armes Renvoie dommages :
783 Armes Dommages Poussée :
785 Armes Dommages Critiques :
783 Armes Dommages Pièges :
783 Armes Puissance Pièges :
783 Armes RésistancesRésistance Terre :
803 Armes Résistance Feu :
799 Armes Résistance Eau :
800 Armes Résistance Air :
799 Armes Résistance Neutre :
803 Armes % Résistance Terre :
785 Armes % Résistance Feu :
786 Armes % Résistance Eau :
786 Armes % Résistance Air :
785 Armes % Résistance Neutre :
785 Armes Résistance Critiques :
784 Armes Résistance Poussée :
784 Armes Résistance Terre JCJ :
783 Armes Résistance Feu JCJ :
783 Armes Résistance Eau JCJ :
783 Armes Résistance Air JCJ :
783 Armes Résistance Neutre JCJ :
783 Armes % Résistance Terre JCJ :
783 Armes % Résistance Feu JCJ :
783 Armes % Résistance Eau JCJ :
783 Armes % Résistance Air JCJ :
783 Armes % Rés. Neutre JCJ :
783 Armes Classe
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