
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 95 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 95 pour agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 96
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 19Agilité > 86Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 29..85
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2914 Armes Armes(dommages Terre) :
2914 Armes (dommages Feu) :
2914 Armes (dommages Eau) :
2914 Armes (dommages Air) :
2914 Armes (dommages Neutre) :
2914 Armes Portée : :
2914 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2914 Armes Dommages Neutre :
2914 Armes Renvoie dommages :
2914 Armes Dommages Poussée :
2914 Armes Dommages Critiques :
2914 Armes Dommages Pièges :
2914 Armes Puissance Pièges :
2914 Armes RésistancesRésistance Terre :
2914 Armes Résistance Feu :
2914 Armes Résistance Eau :
2914 Armes Résistance Air :
2914 Armes Résistance Neutre :
2914 Armes % Résistance Terre :
2914 Armes % Résistance Feu :
2914 Armes % Résistance Eau :
2914 Armes % Résistance Air :
2914 Armes % Résistance Neutre :
2914 Armes Résistance Critiques :
2914 Armes Résistance Poussée :
2914 Armes Résistance Terre JCJ :
2914 Armes Résistance Feu JCJ :
2914 Armes Résistance Eau JCJ :
2914 Armes Résistance Air JCJ :
2914 Armes Résistance Neutre JCJ :
2914 Armes % Résistance Terre JCJ :
2914 Armes % Résistance Feu JCJ :
2914 Armes % Résistance Eau JCJ :
2914 Armes % Résistance Air JCJ :
2914 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2914 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
2914 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2914 Armes Armes(dommages Terre) :
2914 Armes (dommages Feu) :
2914 Armes (dommages Eau) :
2914 Armes (dommages Air) :
2914 Armes (dommages Neutre) :
2914 Armes Portée : :
2914 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2914 Armes Dommages Neutre :
2914 Armes Renvoie dommages :
2914 Armes Dommages Poussée :
2914 Armes Dommages Critiques :
2914 Armes Dommages Pièges :
2914 Armes Puissance Pièges :
2914 Armes RésistancesRésistance Terre :
2914 Armes Résistance Feu :
2914 Armes Résistance Eau :
2914 Armes Résistance Air :
2914 Armes Résistance Neutre :
2914 Armes % Résistance Terre :
2914 Armes % Résistance Feu :
2914 Armes % Résistance Eau :
2914 Armes % Résistance Air :
2914 Armes % Résistance Neutre :
2914 Armes Résistance Critiques :
2914 Armes Résistance Poussée :
2914 Armes Résistance Terre JCJ :
2914 Armes Résistance Feu JCJ :
2914 Armes Résistance Eau JCJ :
2914 Armes Résistance Air JCJ :
2914 Armes Résistance Neutre JCJ :
2914 Armes % Résistance Terre JCJ :
2914 Armes % Résistance Feu JCJ :
2914 Armes % Résistance Eau JCJ :
2914 Armes % Résistance Air JCJ :
2914 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2914 Armes EffetsAgilité :
780 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
843 Armes Armes(dommages Terre) :
1102 Armes (dommages Feu) :
1224 Armes (dommages Eau) :
1112 Armes (dommages Air) :
1074 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Terre :
787 Armes Dommages Neutre :
785 Armes Renvoie dommages :
780 Armes Dommages Poussée :
782 Armes Dommages Critiques :
780 Armes Dommages Pièges :
780 Armes Puissance Pièges :
780 Armes RésistancesRésistance Terre :
800 Armes Résistance Feu :
797 Armes Résistance Eau :
798 Armes Résistance Air :
796 Armes Résistance Neutre :
800 Armes % Résistance Terre :
782 Armes % Résistance Feu :
783 Armes % Résistance Eau :
783 Armes % Résistance Air :
783 Armes % Résistance Neutre :
783 Armes Résistance Critiques :
782 Armes Résistance Poussée :
781 Armes Résistance Terre JCJ :
780 Armes Résistance Feu JCJ :
780 Armes Résistance Eau JCJ :
780 Armes Résistance Air JCJ :
780 Armes Résistance Neutre JCJ :
780 Armes % Résistance Terre JCJ :
780 Armes % Résistance Feu JCJ :
780 Armes % Résistance Eau JCJ :
780 Armes % Résistance Air JCJ :
780 Armes % Rés. Neutre JCJ :
780 Armes Classe
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