
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 95 pour "% Résistance Feu" et "PA-" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 95 pour agilité, % résistance feu et pa-.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu et pa-
sans les incarnations.
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 40Sagesse > 40Effets
% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 99Vitalité > 40Effets
Agilité : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-41Agilité > 91Vitalité > 47Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 26..50Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
424 Armes (dommages Feu) :
569 Armes (dommages Eau) :
422 Armes (dommages Air) :
471 Armes (dommages Neutre) :
1114 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
780 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
843 Armes Armes(dommages Terre) :
1102 Armes (dommages Feu) :
1224 Armes (dommages Eau) :
1112 Armes (dommages Air) :
1074 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes PA- :
780 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
787 Armes Dommages Neutre :
785 Armes Renvoie dommages :
780 Armes Dommages Poussée :
782 Armes Dommages Critiques :
780 Armes Dommages Pièges :
780 Armes Puissance Pièges :
780 Armes RésistancesRésistance Terre :
800 Armes Résistance Feu :
797 Armes Résistance Eau :
798 Armes Résistance Air :
796 Armes Résistance Neutre :
800 Armes % Résistance Terre :
782 Armes % Résistance Eau :
783 Armes % Résistance Air :
783 Armes % Résistance Neutre :
783 Armes Résistance Critiques :
782 Armes Résistance Poussée :
781 Armes Résistance Terre JCJ :
780 Armes Résistance Feu JCJ :
780 Armes Résistance Eau JCJ :
780 Armes Résistance Air JCJ :
780 Armes Résistance Neutre JCJ :
780 Armes % Résistance Terre JCJ :
780 Armes % Résistance Feu JCJ :
780 Armes % Résistance Eau JCJ :
780 Armes % Résistance Air JCJ :
780 Armes % Rés. Neutre JCJ :
780 Armes EffetsAgilité :
783 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
845 Armes Armes(dommages Terre) :
1105 Armes (dommages Feu) :
1227 Armes (dommages Eau) :
1115 Armes (dommages Air) :
1077 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Terre :
790 Armes Dommages Neutre :
788 Armes Renvoie dommages :
783 Armes Dommages Poussée :
785 Armes Dommages Critiques :
783 Armes Dommages Pièges :
783 Armes Puissance Pièges :
783 Armes RésistancesRésistance Terre :
803 Armes Résistance Feu :
800 Armes Résistance Eau :
801 Armes Résistance Air :
799 Armes Résistance Neutre :
803 Armes % Résistance Terre :
783 Armes % Résistance Feu :
783 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
784 Armes % Résistance Air :
784 Armes % Résistance Neutre :
786 Armes Résistance Critiques :
785 Armes Résistance Poussée :
784 Armes Résistance Terre JCJ :
783 Armes Résistance Feu JCJ :
783 Armes Résistance Eau JCJ :
783 Armes Résistance Air JCJ :
783 Armes Résistance Neutre JCJ :
783 Armes % Résistance Terre JCJ :
783 Armes % Résistance Feu JCJ :
783 Armes % Résistance Eau JCJ :
783 Armes % Résistance Air JCJ :
783 Armes % Rés. Neutre JCJ :
783 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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