Quelles bottes pour un Steamer de niveau 200 pour "dommages critiques", "(vol air)" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un steamer de niveau 200 pour dommages critiques, (vol air) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en dommages critiques, (vol air) et dommages neutre.
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Dommages Poussée : -30..-21Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -10..-7Effets
PM : 1Force : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Résistance Neutre : 21..30Résistance Poussée : 21..30Tacle : 11..15
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Fuite : 11..15
Résistance Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Puissance : 51..75Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 9..13Dommages Feu : 9..13Dommages Eau : 9..13Dommages Air : 9..13Dommages Neutre : 9..13% Résistance Feu : 6..8Esquive PA : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
33 Bottes (dommages Feu) :
33 Bottes (dommages Eau) :
33 Bottes (dommages Air) :
33 Bottes (dommages Neutre) :
33 Bottes (vol Air) :
33 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
40 Bottes Dommages Neutre :
33 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
33 Bottes Dommages Poussée :
37 Bottes Dommages Pièges :
35 Bottes Puissance Pièges :
34 Bottes RésistancesRésistance Terre :
49 Bottes Résistance Feu :
51 Bottes Résistance Eau :
52 Bottes Résistance Air :
53 Bottes Résistance Neutre :
49 Bottes % Résistance Terre :
54 Bottes % Résistance Feu :
47 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
54 Bottes % Résistance Neutre :
41 Bottes Résistance Critiques :
39 Bottes Résistance Poussée :
37 Bottes Résistance Terre JCJ :
33 Bottes Résistance Feu JCJ :
33 Bottes Résistance Eau JCJ :
33 Bottes Résistance Air JCJ :
33 Bottes Résistance Neutre JCJ :
33 Bottes % Résistance Terre JCJ :
33 Bottes % Résistance Feu JCJ :
33 Bottes % Résistance Eau JCJ :
33 Bottes % Résistance Air JCJ :
33 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
33 Bottes EffetsCoups Critiques :
91 Bottes Armes(dommages Terre) :
35 Bottes (dommages Feu) :
35 Bottes (dommages Eau) :
35 Bottes (dommages Air) :
35 Bottes (dommages Neutre) :
35 Bottes DommagesDommages Terre :
42 Bottes Dommages Neutre :
35 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
35 Bottes Dommages Poussée :
38 Bottes Dommages Critiques :
35 Bottes - Critère 1 Dommages Pièges :
37 Bottes Puissance Pièges :
36 Bottes RésistancesRésistance Terre :
51 Bottes Résistance Feu :
53 Bottes Résistance Eau :
54 Bottes Résistance Air :
55 Bottes Résistance Neutre :
51 Bottes % Résistance Terre :
56 Bottes % Résistance Feu :
48 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes % Résistance Air :
56 Bottes % Résistance Neutre :
42 Bottes Résistance Critiques :
41 Bottes Résistance Poussée :
39 Bottes Résistance Terre JCJ :
35 Bottes Résistance Feu JCJ :
35 Bottes Résistance Eau JCJ :
35 Bottes Résistance Air JCJ :
35 Bottes Résistance Neutre JCJ :
35 Bottes % Résistance Terre JCJ :
35 Bottes % Résistance Feu JCJ :
35 Bottes % Résistance Eau JCJ :
35 Bottes % Résistance Air JCJ :
35 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
35 Bottes EffetsCoups Critiques :
77 Bottes Armes(dommages Terre) :
7 Bottes (dommages Neutre) :
7 Bottes (vol Air) :
7 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
38 Bottes Renvoie dommages :
7 Bottes Dommages Poussée :
12 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes - Critère 1 Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
8 Bottes RésistancesRésistance Terre :
27 Bottes Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
32 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
32 Bottes % Résistance Feu :
25 Bottes % Résistance Eau :
31 Bottes % Résistance Air :
30 Bottes % Résistance Neutre :
15 Bottes Résistance Critiques :
16 Bottes Résistance Poussée :
16 Bottes Résistance Terre JCJ :
7 Bottes Résistance Feu JCJ :
7 Bottes Résistance Eau JCJ :
7 Bottes Résistance Air JCJ :
7 Bottes Résistance Neutre JCJ :
7 Bottes % Résistance Terre JCJ :
7 Bottes % Résistance Feu JCJ :
7 Bottes % Résistance Eau JCJ :
7 Bottes % Résistance Air JCJ :
7 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
7 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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