Quelles bottes pour un Steamer de niveau 200 pour "résistance poussée", "pa-" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un steamer de niveau 200 pour Résistance Poussée, PA- et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Résistance Poussée, PA- et Tacle
sans les objets avec des conditions.
Esquive PM : -10..-7Effets
PM : 1Force : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Résistance Neutre : 21..30Résistance Poussée : 21..30Tacle : 11..15
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 41..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 9..12Résistance Poussée : 16..20Retrait PM : 4..5Fuite : 7..10
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Bottes Tacle :
12 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
12 Bottes (dommages Feu) :
12 Bottes (dommages Eau) :
12 Bottes (dommages Air) :
12 Bottes (dommages Neutre) :
12 Bottes PA- :
12 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
39 Bottes Dommages Neutre :
37 Bottes Renvoie dommages :
12 Bottes Dommages Poussée :
18 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes Dommages Pièges :
14 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
34 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
35 Bottes Résistance Neutre :
33 Bottes % Résistance Terre :
35 Bottes % Résistance Feu :
29 Bottes % Résistance Eau :
34 Bottes % Résistance Air :
34 Bottes % Résistance Neutre :
22 Bottes Résistance Critiques :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
12 Bottes Résistance Feu JCJ :
12 Bottes Résistance Eau JCJ :
12 Bottes Résistance Air JCJ :
12 Bottes Résistance Neutre JCJ :
12 Bottes % Résistance Terre JCJ :
12 Bottes % Résistance Feu JCJ :
12 Bottes % Résistance Eau JCJ :
12 Bottes % Résistance Air JCJ :
12 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
12 Bottes EffetsCoups Critiques :
80 Bottes Tacle :
20 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Terre :
45 Bottes Dommages Neutre :
41 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
25 Bottes Dommages Critiques :
27 Bottes Dommages Pièges :
22 Bottes Puissance Pièges :
21 Bottes RésistancesRésistance Terre :
36 Bottes Résistance Feu :
40 Bottes Résistance Eau :
40 Bottes Résistance Air :
41 Bottes Résistance Neutre :
40 Bottes % Résistance Terre :
43 Bottes % Résistance Feu :
37 Bottes % Résistance Eau :
40 Bottes % Résistance Air :
40 Bottes % Résistance Neutre :
30 Bottes Résistance Critiques :
29 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes EffetsCoups Critiques :
76 Bottes Armes(dommages Terre) :
9 Bottes (dommages Neutre) :
9 Bottes PA- :
9 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
38 Bottes Dommages Neutre :
34 Bottes Renvoie dommages :
9 Bottes Dommages Poussée :
14 Bottes Dommages Critiques :
16 Bottes Dommages Pièges :
11 Bottes Puissance Pièges :
10 Bottes RésistancesRésistance Terre :
26 Bottes Résistance Feu :
30 Bottes Résistance Eau :
31 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
34 Bottes % Résistance Feu :
28 Bottes % Résistance Eau :
29 Bottes % Résistance Air :
29 Bottes % Résistance Neutre :
19 Bottes Résistance Critiques :
18 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
9 Bottes Résistance Feu JCJ :
9 Bottes Résistance Eau JCJ :
9 Bottes Résistance Air JCJ :
9 Bottes Résistance Neutre JCJ :
9 Bottes % Résistance Terre JCJ :
9 Bottes % Résistance Feu JCJ :
9 Bottes % Résistance Eau JCJ :
9 Bottes % Résistance Air JCJ :
9 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
9 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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