Quelles bottes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 200 pour "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Steamer eau de niveau 200 pour chance et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en chance et dommages poussée.
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Dommages Critiques : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Chance : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 16..20
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Dommages Terre : -20..-16Effets
PM : 1Chance : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 14..18% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Eau : 5..7Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Fuite : 11..15
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Bottes Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Terre :
40 Bottes Dommages Neutre :
37 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
12 Bottes Dommages Pièges :
8 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
27 Bottes Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
32 Bottes Résistance Air :
31 Bottes Résistance Neutre :
28 Bottes % Résistance Terre :
30 Bottes % Résistance Feu :
24 Bottes % Résistance Eau :
30 Bottes % Résistance Air :
29 Bottes % Résistance Neutre :
15 Bottes Résistance Critiques :
15 Bottes Résistance Poussée :
14 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes Critère 2
EffetsChance :
80 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
132 Bottes Armes(dommages Terre) :
80 Bottes (dommages Feu) :
80 Bottes (dommages Eau) :
80 Bottes (dommages Air) :
80 Bottes (dommages Neutre) :
80 Bottes DommagesDommages Terre :
102 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
80 Bottes Dommages Poussée :
80 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
85 Bottes Dommages Pièges :
82 Bottes Puissance Pièges :
81 Bottes RésistancesRésistance Terre :
96 Bottes Résistance Feu :
94 Bottes Résistance Eau :
97 Bottes Résistance Air :
97 Bottes Résistance Neutre :
95 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
94 Bottes % Résistance Eau :
93 Bottes % Résistance Air :
95 Bottes % Résistance Neutre :
85 Bottes Résistance Critiques :
85 Bottes Résistance Poussée :
85 Bottes Résistance Terre JCJ :
80 Bottes Résistance Feu JCJ :
80 Bottes Résistance Eau JCJ :
80 Bottes Résistance Air JCJ :
80 Bottes Résistance Neutre JCJ :
80 Bottes % Résistance Terre JCJ :
80 Bottes % Résistance Feu JCJ :
80 Bottes % Résistance Eau JCJ :
80 Bottes % Résistance Air JCJ :
80 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
80 Bottes EffetsChance :
76 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
130 Bottes Armes(dommages Terre) :
76 Bottes (dommages Feu) :
76 Bottes (dommages Eau) :
76 Bottes (dommages Air) :
76 Bottes (dommages Neutre) :
76 Bottes DommagesDommages Terre :
100 Bottes Dommages Neutre :
98 Bottes Renvoie dommages :
76 Bottes Dommages Critiques :
82 Bottes Dommages Pièges :
78 Bottes Puissance Pièges :
77 Bottes RésistancesRésistance Terre :
92 Bottes Résistance Feu :
90 Bottes Résistance Eau :
93 Bottes Résistance Air :
93 Bottes Résistance Neutre :
92 Bottes % Résistance Terre :
92 Bottes % Résistance Feu :
92 Bottes % Résistance Eau :
89 Bottes % Résistance Air :
91 Bottes % Résistance Neutre :
82 Bottes Résistance Critiques :
81 Bottes Résistance Poussée :
82 Bottes Résistance Terre JCJ :
76 Bottes Résistance Feu JCJ :
76 Bottes Résistance Eau JCJ :
76 Bottes Résistance Air JCJ :
76 Bottes Résistance Neutre JCJ :
76 Bottes % Résistance Terre JCJ :
76 Bottes % Résistance Feu JCJ :
76 Bottes % Résistance Eau JCJ :
76 Bottes % Résistance Air JCJ :
76 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
76 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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