Quelles bottes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 200 pour "dommages terre" et "force" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Steamer eau de niveau 200 pour Chance, Dommages Terre et Force.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Terre et Force.
Effets
PM : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Fuite : 11..15
Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Eau : 5..7Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -10..-7Effets
PM : 1Force : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Résistance Neutre : 21..30Résistance Poussée : 21..30Tacle : 11..15
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Esquive PM : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Esquive PA : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
73 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
126 Bottes Armes(dommages Terre) :
73 Bottes (dommages Feu) :
73 Bottes (dommages Eau) :
73 Bottes (dommages Air) :
73 Bottes (dommages Neutre) :
73 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
76 Bottes Renvoie dommages :
73 Bottes Dommages Poussée :
77 Bottes Dommages Critiques :
75 Bottes Dommages Pièges :
75 Bottes Puissance Pièges :
74 Bottes RésistancesRésistance Terre :
86 Bottes Résistance Feu :
86 Bottes Résistance Eau :
86 Bottes Résistance Air :
91 Bottes Résistance Neutre :
86 Bottes % Résistance Terre :
89 Bottes % Résistance Feu :
85 Bottes % Résistance Eau :
91 Bottes % Résistance Air :
87 Bottes % Résistance Neutre :
81 Bottes Résistance Critiques :
77 Bottes Résistance Poussée :
79 Bottes Résistance Terre JCJ :
73 Bottes Résistance Feu JCJ :
73 Bottes Résistance Eau JCJ :
73 Bottes Résistance Air JCJ :
73 Bottes Résistance Neutre JCJ :
73 Bottes % Résistance Terre JCJ :
73 Bottes % Résistance Feu JCJ :
73 Bottes % Résistance Eau JCJ :
73 Bottes % Résistance Air JCJ :
73 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
73 Bottes EffetsForce :
122 Bottes - Critère 3 Chance :
122 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bottes Armes(dommages Terre) :
122 Bottes (dommages Feu) :
122 Bottes (dommages Eau) :
122 Bottes (dommages Air) :
122 Bottes (dommages Neutre) :
122 Bottes DommagesDommages Neutre :
128 Bottes Renvoie dommages :
122 Bottes Dommages Poussée :
125 Bottes Dommages Critiques :
125 Bottes Dommages Pièges :
124 Bottes Puissance Pièges :
123 Bottes RésistancesRésistance Terre :
132 Bottes Résistance Feu :
131 Bottes Résistance Eau :
130 Bottes Résistance Air :
132 Bottes Résistance Neutre :
130 Bottes % Résistance Terre :
131 Bottes % Résistance Feu :
133 Bottes % Résistance Eau :
130 Bottes % Résistance Air :
130 Bottes % Résistance Neutre :
127 Bottes Résistance Critiques :
125 Bottes Résistance Poussée :
125 Bottes Résistance Terre JCJ :
122 Bottes Résistance Feu JCJ :
122 Bottes Résistance Eau JCJ :
122 Bottes Résistance Air JCJ :
122 Bottes Résistance Neutre JCJ :
122 Bottes % Résistance Terre JCJ :
122 Bottes % Résistance Feu JCJ :
122 Bottes % Résistance Eau JCJ :
122 Bottes % Résistance Air JCJ :
122 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
122 Bottes EffetsChance :
100 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
143 Bottes Armes(dommages Terre) :
100 Bottes (dommages Feu) :
100 Bottes (dommages Eau) :
100 Bottes (dommages Air) :
100 Bottes (dommages Neutre) :
100 Bottes DommagesDommages Terre :
100 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
103 Bottes Renvoie dommages :
100 Bottes Dommages Poussée :
102 Bottes Dommages Critiques :
102 Bottes Dommages Pièges :
102 Bottes Puissance Pièges :
101 Bottes RésistancesRésistance Terre :
111 Bottes Résistance Feu :
112 Bottes Résistance Eau :
111 Bottes Résistance Air :
113 Bottes Résistance Neutre :
111 Bottes % Résistance Terre :
113 Bottes % Résistance Feu :
112 Bottes % Résistance Eau :
111 Bottes % Résistance Air :
112 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
104 Bottes Résistance Poussée :
103 Bottes Résistance Terre JCJ :
100 Bottes Résistance Feu JCJ :
100 Bottes Résistance Eau JCJ :
100 Bottes Résistance Air JCJ :
100 Bottes Résistance Neutre JCJ :
100 Bottes % Résistance Terre JCJ :
100 Bottes % Résistance Feu JCJ :
100 Bottes % Résistance Eau JCJ :
100 Bottes % Résistance Air JCJ :
100 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
100 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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