Quelles bottes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 200 pour "force" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un steamer eau de niveau 200 pour chance, force et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, force et retrait pm.
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
Résistance Poussée : -15..-11Tacle : -13..-10Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..25Dommages Terre : 9..12Dommages Air : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Résistance Critiques : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Eau : 5..7Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Fuite : 11..15
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Dommages Critiques : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Chance : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 16..20
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
72 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
125 Bottes Retrait PM :
72 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
72 Bottes (dommages Feu) :
72 Bottes (dommages Eau) :
72 Bottes (dommages Air) :
72 Bottes (dommages Neutre) :
72 Bottes DommagesDommages Terre :
79 Bottes Dommages Neutre :
79 Bottes Renvoie dommages :
72 Bottes Dommages Poussée :
77 Bottes Dommages Critiques :
75 Bottes Dommages Pièges :
74 Bottes Puissance Pièges :
73 Bottes RésistancesRésistance Terre :
84 Bottes Résistance Feu :
87 Bottes Résistance Eau :
86 Bottes Résistance Air :
87 Bottes Résistance Neutre :
84 Bottes % Résistance Terre :
87 Bottes % Résistance Feu :
85 Bottes % Résistance Eau :
87 Bottes % Résistance Air :
87 Bottes % Résistance Neutre :
80 Bottes Résistance Critiques :
78 Bottes Résistance Poussée :
77 Bottes Résistance Terre JCJ :
72 Bottes Résistance Feu JCJ :
72 Bottes Résistance Eau JCJ :
72 Bottes Résistance Air JCJ :
72 Bottes Résistance Neutre JCJ :
72 Bottes % Résistance Terre JCJ :
72 Bottes % Résistance Feu JCJ :
72 Bottes % Résistance Eau JCJ :
72 Bottes % Résistance Air JCJ :
72 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
72 Bottes EffetsChance :
79 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
133 Bottes Retrait PM :
79 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
79 Bottes (dommages Feu) :
79 Bottes (dommages Eau) :
79 Bottes (dommages Air) :
79 Bottes (dommages Neutre) :
79 Bottes DommagesDommages Terre :
102 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
79 Bottes Dommages Poussée :
83 Bottes Dommages Critiques :
85 Bottes Dommages Pièges :
81 Bottes Puissance Pièges :
80 Bottes RésistancesRésistance Terre :
95 Bottes Résistance Feu :
93 Bottes Résistance Eau :
95 Bottes Résistance Air :
95 Bottes Résistance Neutre :
95 Bottes % Résistance Terre :
95 Bottes % Résistance Feu :
94 Bottes % Résistance Eau :
91 Bottes % Résistance Air :
93 Bottes % Résistance Neutre :
85 Bottes Résistance Critiques :
83 Bottes Résistance Poussée :
84 Bottes Résistance Terre JCJ :
79 Bottes Résistance Feu JCJ :
79 Bottes Résistance Eau JCJ :
79 Bottes Résistance Air JCJ :
79 Bottes Résistance Neutre JCJ :
79 Bottes % Résistance Terre JCJ :
79 Bottes % Résistance Feu JCJ :
79 Bottes % Résistance Eau JCJ :
79 Bottes % Résistance Air JCJ :
79 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
79 Bottes EffetsForce :
122 Bottes - Critère 2 Chance :
122 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bottes Armes(dommages Terre) :
122 Bottes (dommages Feu) :
122 Bottes (dommages Eau) :
122 Bottes (dommages Air) :
122 Bottes (dommages Neutre) :
122 Bottes DommagesDommages Terre :
127 Bottes Dommages Neutre :
128 Bottes Renvoie dommages :
122 Bottes Dommages Poussée :
125 Bottes Dommages Critiques :
125 Bottes Dommages Pièges :
124 Bottes Puissance Pièges :
123 Bottes RésistancesRésistance Terre :
132 Bottes Résistance Feu :
131 Bottes Résistance Eau :
130 Bottes Résistance Air :
132 Bottes Résistance Neutre :
130 Bottes % Résistance Terre :
131 Bottes % Résistance Feu :
133 Bottes % Résistance Eau :
130 Bottes % Résistance Air :
130 Bottes % Résistance Neutre :
127 Bottes Résistance Critiques :
125 Bottes Résistance Poussée :
125 Bottes Résistance Terre JCJ :
122 Bottes Résistance Feu JCJ :
122 Bottes Résistance Eau JCJ :
122 Bottes Résistance Air JCJ :
122 Bottes Résistance Neutre JCJ :
122 Bottes % Résistance Terre JCJ :
122 Bottes % Résistance Feu JCJ :
122 Bottes % Résistance Eau JCJ :
122 Bottes % Résistance Air JCJ :
122 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
122 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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