
Quelles dagues pour un Steamer sagesse de niveau 200 pour "force" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer de niveau 200 pour sagesse, force et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, force et dommages neutre.
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 140Effets
Force : 19..55Intelligence : 9..25Vitalité : 16..45Sagesse : 26..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -40..-31Agilité > 159Effets
Force : 51..60Sagesse : 11..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
151 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
177 Dagues Armes(dommages Terre) :
192 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues (dommages Eau) :
196 Dagues (dommages Air) :
274 Dagues (dommages Neutre) :
296 Dagues DommagesDommages Terre :
154 Dagues Dommages Neutre :
151 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
151 Dagues Dommages Poussée :
151 Dagues Dommages Critiques :
153 Dagues Dommages Pièges :
152 Dagues Puissance Pièges :
154 Dagues RésistancesRésistance Terre :
152 Dagues Résistance Feu :
153 Dagues Résistance Eau :
155 Dagues Résistance Air :
152 Dagues Résistance Neutre :
154 Dagues % Résistance Terre :
152 Dagues % Résistance Feu :
151 Dagues % Résistance Eau :
151 Dagues % Résistance Air :
153 Dagues % Résistance Neutre :
156 Dagues Résistance Critiques :
151 Dagues Résistance Poussée :
151 Dagues Résistance Terre JCJ :
151 Dagues Résistance Feu JCJ :
151 Dagues Résistance Eau JCJ :
151 Dagues Résistance Air JCJ :
151 Dagues Résistance Neutre JCJ :
151 Dagues % Résistance Terre JCJ :
151 Dagues % Résistance Feu JCJ :
151 Dagues % Résistance Eau JCJ :
151 Dagues % Résistance Air JCJ :
151 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
151 Dagues EffetsSagesse :
196 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
210 Dagues Armes(dommages Terre) :
232 Dagues (dommages Feu) :
238 Dagues (dommages Eau) :
240 Dagues (dommages Air) :
298 Dagues (dommages Neutre) :
334 Dagues DommagesDommages Terre :
197 Dagues Dommages Neutre :
196 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
196 Dagues Dommages Poussée :
196 Dagues Dommages Critiques :
196 Dagues Dommages Pièges :
200 Dagues Puissance Pièges :
200 Dagues RésistancesRésistance Terre :
199 Dagues Résistance Feu :
197 Dagues Résistance Eau :
198 Dagues Résistance Air :
199 Dagues Résistance Neutre :
200 Dagues % Résistance Terre :
197 Dagues % Résistance Feu :
197 Dagues % Résistance Eau :
196 Dagues % Résistance Air :
198 Dagues % Résistance Neutre :
196 Dagues Résistance Critiques :
196 Dagues Résistance Poussée :
196 Dagues Résistance Terre JCJ :
196 Dagues Résistance Feu JCJ :
196 Dagues Résistance Eau JCJ :
196 Dagues Résistance Air JCJ :
196 Dagues Résistance Neutre JCJ :
196 Dagues % Résistance Terre JCJ :
196 Dagues % Résistance Feu JCJ :
196 Dagues % Résistance Eau JCJ :
196 Dagues % Résistance Air JCJ :
196 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
196 Dagues EffetsForce :
308 Dagues - Critère 2 Sagesse :
308 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
317 Dagues Armes(dommages Terre) :
330 Dagues (dommages Feu) :
341 Dagues (dommages Eau) :
339 Dagues (dommages Air) :
377 Dagues (dommages Neutre) :
396 Dagues DommagesDommages Terre :
309 Dagues Renvoie dommages :
308 Dagues Dommages Poussée :
308 Dagues Dommages Critiques :
308 Dagues Dommages Pièges :
309 Dagues Puissance Pièges :
309 Dagues RésistancesRésistance Terre :
309 Dagues Résistance Feu :
309 Dagues Résistance Eau :
309 Dagues Résistance Air :
309 Dagues Résistance Neutre :
309 Dagues % Résistance Terre :
308 Dagues % Résistance Feu :
308 Dagues % Résistance Eau :
308 Dagues % Résistance Air :
308 Dagues % Résistance Neutre :
308 Dagues Résistance Critiques :
308 Dagues Résistance Poussée :
308 Dagues Résistance Terre JCJ :
308 Dagues Résistance Feu JCJ :
308 Dagues Résistance Eau JCJ :
308 Dagues Résistance Air JCJ :
308 Dagues Résistance Neutre JCJ :
308 Dagues % Résistance Terre JCJ :
308 Dagues % Résistance Feu JCJ :
308 Dagues % Résistance Eau JCJ :
308 Dagues % Résistance Air JCJ :
308 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
308 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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