
Quelles dagues pour un Steamer sagesse de niveau 200 pour "(dommages Eau)" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer de niveau 200 pour Sagesse, (dommages Eau) et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Eau) et Résistance Neutre.
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Dagues Armes(dommages Terre) :
119 Dagues (dommages Feu) :
138 Dagues (dommages Eau) :
68 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
226 Dagues (dommages Neutre) :
274 Dagues DommagesDommages Terre :
74 Dagues Dommages Neutre :
70 Dagues Renvoie dommages :
68 Dagues Dommages Poussée :
68 Dagues Dommages Critiques :
70 Dagues Dommages Pièges :
72 Dagues Puissance Pièges :
73 Dagues RésistancesRésistance Terre :
68 Dagues Résistance Feu :
69 Dagues Résistance Eau :
72 Dagues Résistance Air :
68 Dagues Résistance Neutre :
68 Dagues - Critère 3 % Résistance Terre :
70 Dagues % Résistance Feu :
69 Dagues % Résistance Eau :
69 Dagues % Résistance Air :
72 Dagues % Résistance Neutre :
72 Dagues Résistance Critiques :
71 Dagues Résistance Poussée :
68 Dagues Résistance Terre JCJ :
68 Dagues Résistance Feu JCJ :
68 Dagues Résistance Eau JCJ :
68 Dagues Résistance Air JCJ :
68 Dagues Résistance Neutre JCJ :
68 Dagues % Résistance Terre JCJ :
68 Dagues % Résistance Feu JCJ :
68 Dagues % Résistance Eau JCJ :
68 Dagues % Résistance Air JCJ :
68 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
68 Dagues EffetsSagesse :
200 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
214 Dagues Armes(dommages Terre) :
234 Dagues (dommages Feu) :
242 Dagues (dommages Air) :
301 Dagues (dommages Neutre) :
336 Dagues DommagesDommages Terre :
201 Dagues Dommages Neutre :
200 Dagues Renvoie dommages :
200 Dagues Dommages Poussée :
200 Dagues Dommages Critiques :
200 Dagues Dommages Pièges :
204 Dagues Puissance Pièges :
203 Dagues RésistancesRésistance Terre :
200 Dagues Résistance Feu :
200 Dagues Résistance Eau :
201 Dagues Résistance Air :
201 Dagues Résistance Neutre :
200 Dagues - Critère 3 % Résistance Terre :
201 Dagues % Résistance Feu :
201 Dagues % Résistance Eau :
200 Dagues % Résistance Air :
202 Dagues % Résistance Neutre :
200 Dagues Résistance Critiques :
200 Dagues Résistance Poussée :
200 Dagues Résistance Terre JCJ :
200 Dagues Résistance Feu JCJ :
200 Dagues Résistance Eau JCJ :
200 Dagues Résistance Air JCJ :
200 Dagues Résistance Neutre JCJ :
200 Dagues % Résistance Terre JCJ :
200 Dagues % Résistance Feu JCJ :
200 Dagues % Résistance Eau JCJ :
200 Dagues % Résistance Air JCJ :
200 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
200 Dagues EffetsSagesse :
240 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
253 Dagues Armes(dommages Terre) :
274 Dagues (dommages Feu) :
280 Dagues (dommages Eau) :
240 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
340 Dagues (dommages Neutre) :
377 Dagues DommagesDommages Terre :
241 Dagues Dommages Neutre :
240 Dagues Renvoie dommages :
240 Dagues Dommages Poussée :
240 Dagues Dommages Critiques :
240 Dagues Dommages Pièges :
244 Dagues Puissance Pièges :
244 Dagues RésistancesRésistance Terre :
242 Dagues Résistance Feu :
240 Dagues Résistance Eau :
241 Dagues Résistance Air :
241 Dagues % Résistance Terre :
241 Dagues % Résistance Feu :
241 Dagues % Résistance Eau :
240 Dagues % Résistance Air :
241 Dagues % Résistance Neutre :
240 Dagues Résistance Critiques :
240 Dagues Résistance Poussée :
240 Dagues Résistance Terre JCJ :
240 Dagues Résistance Feu JCJ :
240 Dagues Résistance Eau JCJ :
240 Dagues Résistance Air JCJ :
240 Dagues Résistance Neutre JCJ :
240 Dagues % Résistance Terre JCJ :
240 Dagues % Résistance Feu JCJ :
240 Dagues % Résistance Eau JCJ :
240 Dagues % Résistance Air JCJ :
240 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
240 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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