
Quelles dagues pour un Steamer Sagesse de niveau 200 pour "résistance feu" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer de niveau 200 pour sagesse, résistance feu et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance feu et agilité.
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 124Vitalité > 46Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 15..70Sagesse : 17..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
248 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
256 Dagues Armes(dommages Terre) :
280 Dagues (dommages Feu) :
293 Dagues (dommages Eau) :
291 Dagues (dommages Air) :
337 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues DommagesDommages Terre :
251 Dagues Dommages Neutre :
249 Dagues Renvoie dommages :
248 Dagues Dommages Poussée :
248 Dagues Dommages Critiques :
250 Dagues Dommages Pièges :
248 Dagues Puissance Pièges :
248 Dagues RésistancesRésistance Terre :
249 Dagues Résistance Feu :
248 Dagues - Critère 2 Résistance Eau :
250 Dagues Résistance Air :
248 Dagues Résistance Neutre :
249 Dagues % Résistance Terre :
249 Dagues % Résistance Feu :
248 Dagues % Résistance Eau :
248 Dagues % Résistance Air :
250 Dagues % Résistance Neutre :
250 Dagues Résistance Critiques :
248 Dagues Résistance Poussée :
248 Dagues Résistance Terre JCJ :
248 Dagues Résistance Feu JCJ :
248 Dagues Résistance Eau JCJ :
248 Dagues Résistance Air JCJ :
248 Dagues Résistance Neutre JCJ :
248 Dagues % Résistance Terre JCJ :
248 Dagues % Résistance Feu JCJ :
248 Dagues % Résistance Eau JCJ :
248 Dagues % Résistance Air JCJ :
248 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
248 Dagues EffetsAgilité :
370 Dagues - Critère 3 Sagesse :
370 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
372 Dagues Armes(dommages Terre) :
389 Dagues (dommages Feu) :
392 Dagues (dommages Eau) :
398 Dagues (dommages Air) :
419 Dagues (dommages Neutre) :
432 Dagues DommagesDommages Terre :
371 Dagues Dommages Neutre :
370 Dagues Renvoie dommages :
370 Dagues Dommages Poussée :
370 Dagues Dommages Critiques :
370 Dagues Dommages Pièges :
370 Dagues Puissance Pièges :
370 Dagues RésistancesRésistance Terre :
372 Dagues Résistance Eau :
371 Dagues Résistance Air :
371 Dagues Résistance Neutre :
372 Dagues % Résistance Terre :
370 Dagues % Résistance Feu :
370 Dagues % Résistance Eau :
370 Dagues % Résistance Air :
370 Dagues % Résistance Neutre :
370 Dagues Résistance Critiques :
370 Dagues Résistance Poussée :
370 Dagues Résistance Terre JCJ :
370 Dagues Résistance Feu JCJ :
370 Dagues Résistance Eau JCJ :
370 Dagues Résistance Air JCJ :
370 Dagues Résistance Neutre JCJ :
370 Dagues % Résistance Terre JCJ :
370 Dagues % Résistance Feu JCJ :
370 Dagues % Résistance Eau JCJ :
370 Dagues % Résistance Air JCJ :
370 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
370 Dagues EffetsSagesse :
197 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
211 Dagues Armes(dommages Terre) :
232 Dagues (dommages Feu) :
239 Dagues (dommages Eau) :
240 Dagues (dommages Air) :
299 Dagues (dommages Neutre) :
335 Dagues DommagesDommages Terre :
198 Dagues Dommages Neutre :
197 Dagues Renvoie dommages :
197 Dagues Dommages Poussée :
197 Dagues Dommages Critiques :
197 Dagues Dommages Pièges :
201 Dagues Puissance Pièges :
201 Dagues RésistancesRésistance Terre :
199 Dagues Résistance Feu :
197 Dagues - Critère 2 Résistance Eau :
198 Dagues Résistance Air :
199 Dagues Résistance Neutre :
200 Dagues % Résistance Terre :
198 Dagues % Résistance Feu :
198 Dagues % Résistance Eau :
197 Dagues % Résistance Air :
199 Dagues % Résistance Neutre :
197 Dagues Résistance Critiques :
197 Dagues Résistance Poussée :
197 Dagues Résistance Terre JCJ :
197 Dagues Résistance Feu JCJ :
197 Dagues Résistance Eau JCJ :
197 Dagues Résistance Air JCJ :
197 Dagues Résistance Neutre JCJ :
197 Dagues % Résistance Terre JCJ :
197 Dagues % Résistance Feu JCJ :
197 Dagues % Résistance Eau JCJ :
197 Dagues % Résistance Air JCJ :
197 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
197 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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