
Quelles dagues pour un Steamer Sagesse de niveau 200 pour "(dommages Eau)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer de niveau 200 pour sagesse, (dommages eau) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages eau) et (dommages feu).
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -50..-39Agilité > 144Effets
Intelligence : 8..40Sagesse : 18..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 145Effets
Force : 12..45Agilité : 6..20Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 142Vitalité > 44Effets
Chance : 31..90Sagesse : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -15..-12Agilité > 114Effets
Vitalité : 31..60Sagesse : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
164 Dagues Armes(dommages Terre) :
184 Dagues (dommages Feu) :
133 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
133 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
292 Dagues (dommages Neutre) :
341 Dagues DommagesDommages Terre :
138 Dagues Dommages Neutre :
134 Dagues Renvoie dommages :
133 Dagues Dommages Poussée :
133 Dagues Dommages Critiques :
135 Dagues Dommages Pièges :
137 Dagues Puissance Pièges :
140 Dagues RésistancesRésistance Terre :
135 Dagues Résistance Feu :
134 Dagues Résistance Eau :
136 Dagues Résistance Air :
134 Dagues Résistance Neutre :
138 Dagues % Résistance Terre :
135 Dagues % Résistance Feu :
134 Dagues % Résistance Eau :
133 Dagues % Résistance Air :
137 Dagues % Résistance Neutre :
139 Dagues Résistance Critiques :
135 Dagues Résistance Poussée :
133 Dagues Résistance Terre JCJ :
133 Dagues Résistance Feu JCJ :
133 Dagues Résistance Eau JCJ :
133 Dagues Résistance Air JCJ :
133 Dagues Résistance Neutre JCJ :
133 Dagues % Résistance Terre JCJ :
133 Dagues % Résistance Feu JCJ :
133 Dagues % Résistance Eau JCJ :
133 Dagues % Résistance Air JCJ :
133 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
133 Dagues EffetsSagesse :
238 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
251 Dagues Armes(dommages Terre) :
272 Dagues (dommages Feu) :
238 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
339 Dagues (dommages Neutre) :
375 Dagues DommagesDommages Terre :
239 Dagues Dommages Neutre :
238 Dagues Renvoie dommages :
238 Dagues Dommages Poussée :
238 Dagues Dommages Critiques :
238 Dagues Dommages Pièges :
242 Dagues Puissance Pièges :
242 Dagues RésistancesRésistance Terre :
241 Dagues Résistance Feu :
239 Dagues Résistance Eau :
239 Dagues Résistance Air :
240 Dagues Résistance Neutre :
242 Dagues % Résistance Terre :
239 Dagues % Résistance Feu :
239 Dagues % Résistance Eau :
238 Dagues % Résistance Air :
239 Dagues % Résistance Neutre :
238 Dagues Résistance Critiques :
238 Dagues Résistance Poussée :
238 Dagues Résistance Terre JCJ :
238 Dagues Résistance Feu JCJ :
238 Dagues Résistance Eau JCJ :
238 Dagues Résistance Air JCJ :
238 Dagues Résistance Neutre JCJ :
238 Dagues % Résistance Terre JCJ :
238 Dagues % Résistance Feu JCJ :
238 Dagues % Résistance Eau JCJ :
238 Dagues % Résistance Air JCJ :
238 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
238 Dagues EffetsSagesse :
240 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
253 Dagues Armes(dommages Terre) :
274 Dagues (dommages Eau) :
240 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
340 Dagues (dommages Neutre) :
377 Dagues DommagesDommages Terre :
241 Dagues Dommages Neutre :
240 Dagues Renvoie dommages :
240 Dagues Dommages Poussée :
240 Dagues Dommages Critiques :
240 Dagues Dommages Pièges :
244 Dagues Puissance Pièges :
244 Dagues RésistancesRésistance Terre :
242 Dagues Résistance Feu :
240 Dagues Résistance Eau :
241 Dagues Résistance Air :
241 Dagues Résistance Neutre :
243 Dagues % Résistance Terre :
241 Dagues % Résistance Feu :
241 Dagues % Résistance Eau :
240 Dagues % Résistance Air :
241 Dagues % Résistance Neutre :
240 Dagues Résistance Critiques :
240 Dagues Résistance Poussée :
240 Dagues Résistance Terre JCJ :
240 Dagues Résistance Feu JCJ :
240 Dagues Résistance Eau JCJ :
240 Dagues Résistance Air JCJ :
240 Dagues Résistance Neutre JCJ :
240 Dagues % Résistance Terre JCJ :
240 Dagues % Résistance Feu JCJ :
240 Dagues % Résistance Eau JCJ :
240 Dagues % Résistance Air JCJ :
240 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
240 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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