
Quelles dagues pour un Steamer de niveau 200 pour "% Résistance Neutre", "Résistance Terre" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une steamer de niveau 200 pour % résistance neutre, résistance terre et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en % résistance neutre, résistance terre et % résistance feu jcj.
PO : -1Soins : -10..-7Force > 200Intelligence > 400Effets
Intelligence : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 7..10Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..22(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force > 400Agilité > 400Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 10..16(dommages Air) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Dagues Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
80 Dagues (dommages Eau) :
65 Dagues (dommages Air) :
169 Dagues (dommages Neutre) :
213 Dagues DommagesDommages Neutre :
5 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
5 Dagues Dommages Pièges :
7 Dagues Puissance Pièges :
11 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
6 Dagues % Résistance Terre :
5 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
4 Dagues % Résistance Air :
8 Dagues Résistance Critiques :
6 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsCoups Critiques :
35 Dagues Armes(dommages Terre) :
64 Dagues (dommages Feu) :
83 Dagues (dommages Eau) :
69 Dagues (dommages Air) :
172 Dagues (dommages Neutre) :
212 Dagues DommagesDommages Terre :
10 Dagues Dommages Neutre :
8 Dagues Renvoie dommages :
6 Dagues Dommages Poussée :
6 Dagues Dommages Critiques :
6 Dagues Dommages Pièges :
10 Dagues Puissance Pièges :
13 Dagues RésistancesRésistance Eau :
10 Dagues Résistance Air :
10 Dagues Résistance Neutre :
10 Dagues % Résistance Terre :
7 Dagues % Résistance Feu :
7 Dagues % Résistance Eau :
7 Dagues % Résistance Air :
10 Dagues % Résistance Neutre :
6 Dagues - Critère 1 Résistance Critiques :
8 Dagues Résistance Poussée :
6 Dagues Résistance Terre JCJ :
6 Dagues Résistance Feu JCJ :
6 Dagues Résistance Eau JCJ :
6 Dagues Résistance Air JCJ :
6 Dagues Résistance Neutre JCJ :
6 Dagues % Résistance Terre JCJ :
6 Dagues % Résistance Feu JCJ :
6 Dagues - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
6 Dagues % Résistance Air JCJ :
6 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
6 Dagues EffetsCoups Critiques :
38 Dagues Armes(dommages Terre) :
65 Dagues (dommages Feu) :
86 Dagues (dommages Eau) :
71 Dagues (dommages Air) :
174 Dagues (dommages Neutre) :
214 Dagues DommagesDommages Terre :
13 Dagues Dommages Neutre :
11 Dagues Renvoie dommages :
9 Dagues Dommages Poussée :
9 Dagues Dommages Critiques :
9 Dagues Dommages Pièges :
13 Dagues Puissance Pièges :
16 Dagues RésistancesRésistance Terre :
9 Dagues - Critère 2 Résistance Feu :
11 Dagues Résistance Eau :
12 Dagues Résistance Air :
12 Dagues Résistance Neutre :
10 Dagues % Résistance Terre :
10 Dagues % Résistance Feu :
10 Dagues % Résistance Eau :
10 Dagues % Résistance Air :
13 Dagues % Résistance Neutre :
9 Dagues - Critère 1 Résistance Critiques :
11 Dagues Résistance Poussée :
9 Dagues Résistance Terre JCJ :
9 Dagues Résistance Feu JCJ :
9 Dagues Résistance Eau JCJ :
9 Dagues Résistance Air JCJ :
9 Dagues Résistance Neutre JCJ :
9 Dagues % Résistance Terre JCJ :
9 Dagues % Résistance Eau JCJ :
9 Dagues % Résistance Air JCJ :
9 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
9 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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