
Quelles dagues pour un Steamer Air/Agilité de niveau 200 pour "Chance" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer air de niveau 200 pour agilité, chance et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et invocations.
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
159 Dagues - Critère 2 Invocations :
159 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
182 Dagues Armes(dommages Terre) :
206 Dagues (dommages Feu) :
216 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
281 Dagues (dommages Neutre) :
305 Dagues DommagesDommages Terre :
163 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
159 Dagues Dommages Poussée :
159 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues Dommages Pièges :
163 Dagues Puissance Pièges :
166 Dagues RésistancesRésistance Terre :
161 Dagues Résistance Feu :
160 Dagues Résistance Eau :
161 Dagues Résistance Air :
162 Dagues Résistance Neutre :
164 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
160 Dagues % Résistance Eau :
159 Dagues % Résistance Air :
163 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
159 Dagues Résistance Terre JCJ :
159 Dagues Résistance Feu JCJ :
159 Dagues Résistance Eau JCJ :
159 Dagues Résistance Air JCJ :
159 Dagues Résistance Neutre JCJ :
159 Dagues % Résistance Terre JCJ :
159 Dagues % Résistance Feu JCJ :
159 Dagues % Résistance Eau JCJ :
159 Dagues % Résistance Air JCJ :
159 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
159 Dagues EffetsAgilité :
249 Dagues - Critère 1 Invocations :
249 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
256 Dagues Armes(dommages Terre) :
282 Dagues (dommages Feu) :
293 Dagues (dommages Eau) :
293 Dagues (dommages Air) :
338 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues DommagesDommages Terre :
252 Dagues Dommages Neutre :
249 Dagues Renvoie dommages :
249 Dagues Dommages Poussée :
249 Dagues Dommages Critiques :
251 Dagues Dommages Pièges :
249 Dagues Puissance Pièges :
249 Dagues RésistancesRésistance Terre :
251 Dagues Résistance Feu :
250 Dagues Résistance Eau :
252 Dagues Résistance Air :
250 Dagues Résistance Neutre :
251 Dagues % Résistance Terre :
250 Dagues % Résistance Feu :
249 Dagues % Résistance Eau :
249 Dagues % Résistance Air :
251 Dagues % Résistance Neutre :
251 Dagues Résistance Critiques :
249 Dagues Résistance Poussée :
249 Dagues Résistance Terre JCJ :
249 Dagues Résistance Feu JCJ :
249 Dagues Résistance Eau JCJ :
249 Dagues Résistance Air JCJ :
249 Dagues Résistance Neutre JCJ :
249 Dagues % Résistance Terre JCJ :
249 Dagues % Résistance Feu JCJ :
249 Dagues % Résistance Eau JCJ :
249 Dagues % Résistance Air JCJ :
249 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
249 Dagues EffetsChance :
327 Dagues - Critère 2 Agilité :
327 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
333 Dagues Armes(dommages Terre) :
356 Dagues (dommages Feu) :
363 Dagues (dommages Eau) :
359 Dagues (dommages Air) :
390 Dagues (dommages Neutre) :
407 Dagues DommagesDommages Terre :
329 Dagues Dommages Neutre :
328 Dagues Renvoie dommages :
327 Dagues Dommages Poussée :
327 Dagues Dommages Critiques :
328 Dagues Dommages Pièges :
327 Dagues Puissance Pièges :
327 Dagues RésistancesRésistance Terre :
329 Dagues Résistance Feu :
328 Dagues Résistance Eau :
328 Dagues Résistance Air :
328 Dagues Résistance Neutre :
329 Dagues % Résistance Terre :
328 Dagues % Résistance Feu :
327 Dagues % Résistance Eau :
327 Dagues % Résistance Air :
328 Dagues % Résistance Neutre :
328 Dagues Résistance Critiques :
327 Dagues Résistance Poussée :
327 Dagues Résistance Terre JCJ :
327 Dagues Résistance Feu JCJ :
327 Dagues Résistance Eau JCJ :
327 Dagues Résistance Air JCJ :
327 Dagues Résistance Neutre JCJ :
327 Dagues % Résistance Terre JCJ :
327 Dagues % Résistance Feu JCJ :
327 Dagues % Résistance Eau JCJ :
327 Dagues % Résistance Air JCJ :
327 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
327 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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