
Quelles dagues pour un Steamer air/agilité de niveau 200 pour "Dommages Feu" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer air de niveau 200 pour agilité, dommages feu et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et (dommages feu).
Force > 450Agilité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 11..15Fuite : 7..10Invocations : 2
Armes
(dommages Feu) : 10..14(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -35..-27Agilité > 113Effets
Chance : 16..45Agilité : 26..75Sagesse : 4..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Agilité > 145Effets
Intelligence : 11..60Chance : 11..45Agilité : 16..55Sagesse : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Dagues Armes(dommages Terre) :
131 Dagues (dommages Feu) :
79 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
135 Dagues (dommages Air) :
240 Dagues (dommages Neutre) :
285 Dagues DommagesDommages Terre :
82 Dagues Dommages Feu :
79 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
80 Dagues Renvoie dommages :
79 Dagues Dommages Poussée :
79 Dagues Dommages Critiques :
80 Dagues Dommages Pièges :
83 Dagues Puissance Pièges :
87 Dagues RésistancesRésistance Terre :
82 Dagues Résistance Feu :
82 Dagues Résistance Eau :
83 Dagues Résistance Air :
82 Dagues Résistance Neutre :
85 Dagues % Résistance Terre :
80 Dagues % Résistance Feu :
80 Dagues % Résistance Eau :
79 Dagues % Résistance Air :
82 Dagues % Résistance Neutre :
84 Dagues Résistance Critiques :
81 Dagues Résistance Poussée :
79 Dagues Résistance Terre JCJ :
79 Dagues Résistance Feu JCJ :
79 Dagues Résistance Eau JCJ :
79 Dagues Résistance Air JCJ :
79 Dagues Résistance Neutre JCJ :
79 Dagues % Résistance Terre JCJ :
79 Dagues % Résistance Feu JCJ :
79 Dagues % Résistance Eau JCJ :
79 Dagues % Résistance Air JCJ :
79 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
79 Dagues EffetsAgilité :
292 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
300 Dagues Armes(dommages Terre) :
319 Dagues (dommages Feu) :
292 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
330 Dagues (dommages Air) :
375 Dagues (dommages Neutre) :
399 Dagues DommagesDommages Terre :
295 Dagues Dommages Neutre :
292 Dagues Renvoie dommages :
292 Dagues Dommages Poussée :
292 Dagues Dommages Critiques :
294 Dagues Dommages Pièges :
292 Dagues Puissance Pièges :
292 Dagues RésistancesRésistance Terre :
294 Dagues Résistance Feu :
293 Dagues Résistance Eau :
295 Dagues Résistance Air :
293 Dagues Résistance Neutre :
294 Dagues % Résistance Terre :
293 Dagues % Résistance Feu :
292 Dagues % Résistance Eau :
292 Dagues % Résistance Air :
294 Dagues % Résistance Neutre :
294 Dagues Résistance Critiques :
292 Dagues Résistance Poussée :
292 Dagues Résistance Terre JCJ :
292 Dagues Résistance Feu JCJ :
292 Dagues Résistance Eau JCJ :
292 Dagues Résistance Air JCJ :
292 Dagues Résistance Neutre JCJ :
292 Dagues % Résistance Terre JCJ :
292 Dagues % Résistance Feu JCJ :
292 Dagues % Résistance Eau JCJ :
292 Dagues % Résistance Air JCJ :
292 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
292 Dagues EffetsAgilité :
250 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
258 Dagues Armes(dommages Terre) :
283 Dagues (dommages Eau) :
294 Dagues (dommages Air) :
339 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues DommagesDommages Terre :
251 Dagues Dommages Feu :
250 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
250 Dagues Renvoie dommages :
250 Dagues Dommages Poussée :
250 Dagues Dommages Critiques :
251 Dagues Dommages Pièges :
250 Dagues Puissance Pièges :
250 Dagues RésistancesRésistance Terre :
252 Dagues Résistance Feu :
251 Dagues Résistance Eau :
253 Dagues Résistance Air :
251 Dagues Résistance Neutre :
252 Dagues % Résistance Terre :
250 Dagues % Résistance Feu :
250 Dagues % Résistance Eau :
250 Dagues % Résistance Air :
251 Dagues % Résistance Neutre :
251 Dagues Résistance Critiques :
250 Dagues Résistance Poussée :
250 Dagues Résistance Terre JCJ :
250 Dagues Résistance Feu JCJ :
250 Dagues Résistance Eau JCJ :
250 Dagues Résistance Air JCJ :
250 Dagues Résistance Neutre JCJ :
250 Dagues % Résistance Terre JCJ :
250 Dagues % Résistance Feu JCJ :
250 Dagues % Résistance Eau JCJ :
250 Dagues % Résistance Air JCJ :
250 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
250 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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