Quelles armes pour un Steamer de niveau 176 pour "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 176 pour dommages critiques.
Voici les meilleurs résultats qui apportent dommages critiques.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
709 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
624 Armes (dommages Air) :
713 Armes (dommages Neutre) :
1670 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
4 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsCoups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
705 Armes (dommages Feu) :
828 Armes (dommages Eau) :
621 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1670 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
709 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
624 Armes (dommages Air) :
713 Armes (dommages Neutre) :
1670 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
4 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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