Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 176 pour "Retrait PM" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer feu de niveau 176 pour intelligence, retrait pm et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et esquive pm.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
146 Armes Retrait PM :
14 Armes - Critère 2 Esquive PM :
14 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
840 Armes (dommages Eau) :
634 Armes (dommages Air) :
721 Armes (dommages Neutre) :
1677 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
32 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsIntelligence :
1351 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1460 Armes Esquive PM :
1351 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1851 Armes (dommages Feu) :
1813 Armes (dommages Eau) :
1807 Armes (dommages Air) :
1887 Armes (dommages Neutre) :
2543 Armes DommagesDommages Terre :
1365 Armes Dommages Neutre :
1366 Armes Renvoie dommages :
1351 Armes Dommages Poussée :
1356 Armes Dommages Critiques :
1355 Armes Dommages Pièges :
1355 Armes Puissance Pièges :
1358 Armes RésistancesRésistance Terre :
1372 Armes Résistance Feu :
1367 Armes Résistance Eau :
1362 Armes Résistance Air :
1367 Armes Résistance Neutre :
1371 Armes % Résistance Terre :
1359 Armes % Résistance Feu :
1367 Armes % Résistance Eau :
1361 Armes % Résistance Air :
1365 Armes % Résistance Neutre :
1367 Armes Résistance Critiques :
1359 Armes Résistance Poussée :
1355 Armes Résistance Terre JCJ :
1351 Armes Résistance Feu JCJ :
1351 Armes Résistance Eau JCJ :
1351 Armes Résistance Air JCJ :
1351 Armes Résistance Neutre JCJ :
1351 Armes % Résistance Terre JCJ :
1351 Armes % Résistance Feu JCJ :
1351 Armes % Résistance Eau JCJ :
1351 Armes % Résistance Air JCJ :
1351 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1351 Armes EffetsIntelligence :
1355 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1460 Armes Retrait PM :
1355 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1853 Armes (dommages Feu) :
1817 Armes (dommages Eau) :
1811 Armes (dommages Air) :
1889 Armes (dommages Neutre) :
2545 Armes DommagesDommages Terre :
1366 Armes Dommages Neutre :
1370 Armes Renvoie dommages :
1355 Armes Dommages Poussée :
1359 Armes Dommages Critiques :
1358 Armes Dommages Pièges :
1359 Armes Puissance Pièges :
1362 Armes RésistancesRésistance Terre :
1376 Armes Résistance Feu :
1371 Armes Résistance Eau :
1366 Armes Résistance Air :
1369 Armes Résistance Neutre :
1375 Armes % Résistance Terre :
1361 Armes % Résistance Feu :
1368 Armes % Résistance Eau :
1364 Armes % Résistance Air :
1371 Armes % Résistance Neutre :
1372 Armes Résistance Critiques :
1362 Armes Résistance Poussée :
1359 Armes Résistance Terre JCJ :
1355 Armes Résistance Feu JCJ :
1355 Armes Résistance Eau JCJ :
1355 Armes Résistance Air JCJ :
1355 Armes Résistance Neutre JCJ :
1355 Armes % Résistance Terre JCJ :
1355 Armes % Résistance Feu JCJ :
1355 Armes % Résistance Eau JCJ :
1355 Armes % Résistance Air JCJ :
1355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1355 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
188Niveau : 188Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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