Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 176 pour "retrait pm" et "pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 176 pour force, retrait pm et pods.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et pods.
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 155Effets
Force : 35..135Chance : 26..100Sagesse : 25..95
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
144 Armes Pods :
10 Armes - Critère 3 Retrait PM :
10 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
712 Armes (dommages Feu) :
837 Armes (dommages Eau) :
630 Armes (dommages Air) :
717 Armes (dommages Neutre) :
1675 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsForce :
1347 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1449 Armes Pods :
1347 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1795 Armes (dommages Feu) :
1993 Armes (dommages Eau) :
1808 Armes (dommages Air) :
1870 Armes (dommages Neutre) :
2436 Armes DommagesDommages Terre :
1352 Armes Dommages Neutre :
1356 Armes Renvoie dommages :
1347 Armes Dommages Poussée :
1351 Armes Dommages Critiques :
1351 Armes Dommages Pièges :
1348 Armes Puissance Pièges :
1349 Armes RésistancesRésistance Terre :
1373 Armes Résistance Feu :
1370 Armes Résistance Eau :
1367 Armes Résistance Air :
1371 Armes Résistance Neutre :
1377 Armes % Résistance Terre :
1364 Armes % Résistance Feu :
1366 Armes % Résistance Eau :
1363 Armes % Résistance Air :
1371 Armes % Résistance Neutre :
1361 Armes Résistance Critiques :
1357 Armes Résistance Poussée :
1350 Armes Résistance Terre JCJ :
1347 Armes Résistance Feu JCJ :
1347 Armes Résistance Eau JCJ :
1347 Armes Résistance Air JCJ :
1347 Armes Résistance Neutre JCJ :
1347 Armes % Résistance Terre JCJ :
1347 Armes % Résistance Feu JCJ :
1347 Armes % Résistance Eau JCJ :
1347 Armes % Résistance Air JCJ :
1347 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1347 Armes EffetsForce :
1353 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1451 Armes Retrait PM :
1353 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1801 Armes (dommages Feu) :
1998 Armes (dommages Eau) :
1813 Armes (dommages Air) :
1875 Armes (dommages Neutre) :
2438 Armes DommagesDommages Terre :
1358 Armes Dommages Neutre :
1362 Armes Renvoie dommages :
1353 Armes Dommages Poussée :
1356 Armes Dommages Critiques :
1356 Armes Dommages Pièges :
1354 Armes Puissance Pièges :
1355 Armes RésistancesRésistance Terre :
1378 Armes Résistance Feu :
1376 Armes Résistance Eau :
1373 Armes Résistance Air :
1376 Armes Résistance Neutre :
1382 Armes % Résistance Terre :
1368 Armes % Résistance Feu :
1370 Armes % Résistance Eau :
1368 Armes % Résistance Air :
1376 Armes % Résistance Neutre :
1367 Armes Résistance Critiques :
1362 Armes Résistance Poussée :
1356 Armes Résistance Terre JCJ :
1353 Armes Résistance Feu JCJ :
1353 Armes Résistance Eau JCJ :
1353 Armes Résistance Air JCJ :
1353 Armes Résistance Neutre JCJ :
1353 Armes % Résistance Terre JCJ :
1353 Armes % Résistance Feu JCJ :
1353 Armes % Résistance Eau JCJ :
1353 Armes % Résistance Air JCJ :
1353 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1353 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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