Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 176 pour "retrait pm" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer eau de niveau 176 pour chance, retrait pm et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -100..-76Agilité > 139Effets
Force : 6..25Chance : 26..135Agilité : 11..40
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
162 Armes Retrait PM :
32 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
858 Armes (dommages Eau) :
651 Armes (dommages Air) :
736 Armes (dommages Neutre) :
1685 Armes (vol Neutre) :
32 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsChance :
1299 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1399 Armes Armes(dommages Terre) :
1818 Armes (dommages Feu) :
1925 Armes (dommages Eau) :
1669 Armes (dommages Air) :
1803 Armes (dommages Neutre) :
2497 Armes (vol Neutre) :
1299 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1310 Armes Dommages Neutre :
1311 Armes Renvoie dommages :
1299 Armes Dommages Poussée :
1304 Armes Dommages Critiques :
1300 Armes Dommages Pièges :
1303 Armes Puissance Pièges :
1305 Armes RésistancesRésistance Terre :
1323 Armes Résistance Feu :
1324 Armes Résistance Eau :
1321 Armes Résistance Air :
1323 Armes Résistance Neutre :
1327 Armes % Résistance Terre :
1311 Armes % Résistance Feu :
1317 Armes % Résistance Eau :
1313 Armes % Résistance Air :
1321 Armes % Résistance Neutre :
1317 Armes Résistance Critiques :
1307 Armes Résistance Poussée :
1301 Armes Résistance Terre JCJ :
1299 Armes Résistance Feu JCJ :
1299 Armes Résistance Eau JCJ :
1299 Armes Résistance Air JCJ :
1299 Armes Résistance Neutre JCJ :
1299 Armes % Résistance Terre JCJ :
1299 Armes % Résistance Feu JCJ :
1299 Armes % Résistance Eau JCJ :
1299 Armes % Résistance Air JCJ :
1299 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1299 Armes EffetsChance :
1285 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1387 Armes Retrait PM :
1285 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1803 Armes (dommages Feu) :
1911 Armes (dommages Eau) :
1655 Armes (dommages Air) :
1789 Armes (dommages Neutre) :
2490 Armes DommagesDommages Terre :
1294 Armes Dommages Neutre :
1298 Armes Renvoie dommages :
1285 Armes Dommages Poussée :
1289 Armes Dommages Critiques :
1286 Armes Dommages Pièges :
1289 Armes Puissance Pièges :
1291 Armes RésistancesRésistance Terre :
1310 Armes Résistance Feu :
1309 Armes Résistance Eau :
1306 Armes Résistance Air :
1308 Armes Résistance Neutre :
1313 Armes % Résistance Terre :
1296 Armes % Résistance Feu :
1304 Armes % Résistance Eau :
1299 Armes % Résistance Air :
1309 Armes % Résistance Neutre :
1304 Armes Résistance Critiques :
1293 Armes Résistance Poussée :
1288 Armes Résistance Terre JCJ :
1285 Armes Résistance Feu JCJ :
1285 Armes Résistance Eau JCJ :
1285 Armes Résistance Air JCJ :
1285 Armes Résistance Neutre JCJ :
1285 Armes % Résistance Terre JCJ :
1285 Armes % Résistance Feu JCJ :
1285 Armes % Résistance Eau JCJ :
1285 Armes % Résistance Air JCJ :
1285 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1285 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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