Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 125 pour "Sagesse" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 125 pour Agilité, Sagesse et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Sagesse et Portée :.
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 129Effets
Intelligence : 4..10Agilité : 33..95Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -20..-16Intelligence > 105Effets
Agilité : 41..80Sagesse : 31..60
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 122Vitalité > 38Effets
Agilité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 16..60Chance : 5..15Agilité : 25..95Sagesse : 12..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
3720 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
3720 Armes Armes(dommages Terre) :
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3720 Armes RésistancesRésistance Terre :
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3720 Armes Résistance Eau :
3720 Armes Résistance Air :
3720 Armes Résistance Neutre :
3720 Armes % Résistance Terre :
3720 Armes % Résistance Feu :
3720 Armes % Résistance Eau :
3720 Armes % Résistance Air :
3720 Armes % Résistance Neutre :
3720 Armes Résistance Critiques :
3720 Armes Résistance Poussée :
3720 Armes Résistance Terre JCJ :
3720 Armes Résistance Feu JCJ :
3720 Armes Résistance Eau JCJ :
3720 Armes Résistance Air JCJ :
3720 Armes Résistance Neutre JCJ :
3720 Armes % Résistance Terre JCJ :
3720 Armes % Résistance Feu JCJ :
3720 Armes % Résistance Eau JCJ :
3720 Armes % Résistance Air JCJ :
3720 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3720 Armes EffetsAgilité :
3720 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
3720 Armes Armes(dommages Terre) :
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3720 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
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3720 Armes RésistancesRésistance Terre :
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3720 Armes % Résistance Terre :
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3720 Armes Résistance Terre JCJ :
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3720 Armes Résistance Eau JCJ :
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3720 Armes Résistance Neutre JCJ :
3720 Armes % Résistance Terre JCJ :
3720 Armes % Résistance Feu JCJ :
3720 Armes % Résistance Eau JCJ :
3720 Armes % Résistance Air JCJ :
3720 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3720 Armes EffetsAgilité :
1837 Armes - Critère 1 Sagesse :
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1884 Armes Armes(dommages Terre) :
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1837 Armes % Résistance Eau JCJ :
1837 Armes % Résistance Air JCJ :
1837 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1837 Armes Classe
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