Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 125 pour "% Résistance Feu JCJ" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 125 pour agilité, % résistance feu jcj et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu jcj et (vol eau)
sans les incarnations.
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
602 Armes (dommages Feu) :
707 Armes (dommages Eau) :
530 Armes (dommages Air) :
601 Armes (dommages Neutre) :
1424 Armes (vol Eau) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
1108 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1178 Armes Armes(dommages Terre) :
1528 Armes (dommages Feu) :
1635 Armes (dommages Eau) :
1494 Armes (dommages Air) :
1474 Armes (dommages Neutre) :
2096 Armes (vol Eau) :
1108 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1115 Armes Dommages Neutre :
1113 Armes Renvoie dommages :
1108 Armes Dommages Poussée :
1110 Armes Dommages Critiques :
1108 Armes Dommages Pièges :
1108 Armes Puissance Pièges :
1108 Armes RésistancesRésistance Terre :
1131 Armes Résistance Feu :
1130 Armes Résistance Eau :
1127 Armes Résistance Air :
1125 Armes Résistance Neutre :
1132 Armes % Résistance Terre :
1110 Armes % Résistance Feu :
1116 Armes % Résistance Eau :
1116 Armes % Résistance Air :
1116 Armes % Résistance Neutre :
1113 Armes Résistance Critiques :
1110 Armes Résistance Poussée :
1110 Armes Résistance Terre JCJ :
1108 Armes Résistance Feu JCJ :
1108 Armes Résistance Eau JCJ :
1108 Armes Résistance Air JCJ :
1108 Armes Résistance Neutre JCJ :
1108 Armes % Résistance Terre JCJ :
1108 Armes % Résistance Eau JCJ :
1108 Armes % Résistance Air JCJ :
1108 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1108 Armes EffetsAgilité :
1097 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1171 Armes Armes(dommages Terre) :
1517 Armes (dommages Feu) :
1625 Armes (dommages Eau) :
1484 Armes (dommages Air) :
1463 Armes (dommages Neutre) :
2090 Armes DommagesDommages Terre :
1104 Armes Dommages Neutre :
1102 Armes Renvoie dommages :
1097 Armes Dommages Poussée :
1099 Armes Dommages Critiques :
1098 Armes Dommages Pièges :
1097 Armes Puissance Pièges :
1097 Armes RésistancesRésistance Terre :
1120 Armes Résistance Feu :
1119 Armes Résistance Eau :
1118 Armes Résistance Air :
1114 Armes Résistance Neutre :
1122 Armes % Résistance Terre :
1099 Armes % Résistance Feu :
1105 Armes % Résistance Eau :
1106 Armes % Résistance Air :
1105 Armes % Résistance Neutre :
1103 Armes Résistance Critiques :
1099 Armes Résistance Poussée :
1100 Armes Résistance Terre JCJ :
1097 Armes Résistance Feu JCJ :
1097 Armes Résistance Eau JCJ :
1097 Armes Résistance Air JCJ :
1097 Armes Résistance Neutre JCJ :
1097 Armes % Résistance Terre JCJ :
1097 Armes % Résistance Feu JCJ :
1097 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
1097 Armes % Résistance Air JCJ :
1097 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1097 Armes Classe
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