Quelles armes pour un Steamer de niveau 125 pour "Initiative", "Dommages Neutre" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 125 pour initiative, dommages neutre et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en initiative, dommages neutre et dommages poussée.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Armes(dommages Terre) :
595 Armes (dommages Feu) :
702 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
595 Armes (dommages Neutre) :
1419 Armes DommagesDommages Neutre :
8 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsInitiative :
69 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
164 Armes Armes(dommages Terre) :
656 Armes (dommages Feu) :
758 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
650 Armes (dommages Neutre) :
1433 Armes DommagesRenvoie dommages :
69 Armes Dommages Poussée :
69 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
70 Armes Dommages Pièges :
69 Armes Puissance Pièges :
69 Armes RésistancesRésistance Terre :
92 Armes Résistance Neutre :
93 Armes % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
80 Armes % Résistance Eau :
78 Armes % Résistance Air :
81 Armes % Résistance Neutre :
77 Armes Résistance Critiques :
71 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
69 Armes Résistance Feu JCJ :
69 Armes Résistance Eau JCJ :
69 Armes Résistance Air JCJ :
69 Armes Résistance Neutre JCJ :
69 Armes % Résistance Terre JCJ :
69 Armes % Résistance Feu JCJ :
69 Armes % Résistance Eau JCJ :
69 Armes % Résistance Air JCJ :
69 Armes % Rés. Neutre JCJ :
69 Armes EffetsInitiative :
71 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
166 Armes Armes(dommages Terre) :
656 Armes (dommages Feu) :
759 Armes (dommages Eau) :
585 Armes (dommages Air) :
653 Armes (dommages Neutre) :
1432 Armes DommagesDommages Neutre :
71 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
71 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
71 Armes Puissance Pièges :
71 Armes RésistancesRésistance Terre :
94 Armes Résistance Neutre :
95 Armes % Résistance Terre :
74 Armes % Résistance Feu :
82 Armes % Résistance Eau :
81 Armes % Résistance Air :
82 Armes % Résistance Neutre :
78 Armes Résistance Critiques :
73 Armes Résistance Poussée :
74 Armes Résistance Terre JCJ :
71 Armes Résistance Feu JCJ :
71 Armes Résistance Eau JCJ :
71 Armes Résistance Air JCJ :
71 Armes Résistance Neutre JCJ :
71 Armes % Résistance Terre JCJ :
71 Armes % Résistance Feu JCJ :
71 Armes % Résistance Eau JCJ :
71 Armes % Résistance Air JCJ :
71 Armes % Rés. Neutre JCJ :
71 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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