Quelle pelle pour un Steamer Air/Agilité de niveau 110 pour "renvoie dommages" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Steamer air de niveau 110 pour agilité, renvoie dommages et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et intelligence.
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 115Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -10..-9Chance > 128Effets
Intelligence : 11..30Chance : 24..70Agilité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
95 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
102 Pelle Armes(dommages Terre) :
148 Pelle (dommages Feu) :
127 Pelle (dommages Eau) :
199 Pelle (dommages Air) :
132 Pelle (dommages Neutre) :
172 Pelle DommagesDommages Neutre :
95 Pelle Renvoie dommages :
95 Pelle - Critère 2 Dommages Poussée :
96 Pelle Dommages Critiques :
95 Pelle Dommages Pièges :
95 Pelle Puissance Pièges :
95 Pelle RésistancesRésistance Terre :
96 Pelle Résistance Neutre :
96 Pelle % Résistance Terre :
96 Pelle % Résistance Feu :
95 Pelle % Résistance Eau :
96 Pelle % Résistance Air :
95 Pelle % Résistance Neutre :
95 Pelle Résistance Critiques :
95 Pelle Résistance Poussée :
95 Pelle Résistance Terre JCJ :
95 Pelle Résistance Feu JCJ :
95 Pelle Résistance Eau JCJ :
95 Pelle Résistance Air JCJ :
95 Pelle Résistance Neutre JCJ :
95 Pelle % Résistance Terre JCJ :
95 Pelle % Résistance Feu JCJ :
95 Pelle % Résistance Eau JCJ :
95 Pelle % Résistance Air JCJ :
95 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
95 Pelle EffetsIntelligence :
160 Pelle - Critère 3 Agilité :
160 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
166 Pelle Armes(dommages Terre) :
201 Pelle (dommages Feu) :
186 Pelle (dommages Eau) :
242 Pelle (dommages Air) :
185 Pelle (dommages Neutre) :
223 Pelle DommagesDommages Terre :
160 Pelle Dommages Neutre :
160 Pelle Dommages Poussée :
160 Pelle Dommages Critiques :
160 Pelle Dommages Pièges :
160 Pelle Puissance Pièges :
160 Pelle RésistancesRésistance Terre :
161 Pelle Résistance Feu :
160 Pelle Résistance Eau :
160 Pelle Résistance Air :
160 Pelle Résistance Neutre :
161 Pelle % Résistance Terre :
160 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
160 Pelle % Résistance Air :
160 Pelle % Résistance Neutre :
160 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle Résistance Poussée :
160 Pelle Résistance Terre JCJ :
160 Pelle Résistance Feu JCJ :
160 Pelle Résistance Eau JCJ :
160 Pelle Résistance Air JCJ :
160 Pelle Résistance Neutre JCJ :
160 Pelle % Résistance Terre JCJ :
160 Pelle % Résistance Feu JCJ :
160 Pelle % Résistance Eau JCJ :
160 Pelle % Résistance Air JCJ :
160 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
160 Pelle EffetsAgilité :
75 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
86 Pelle Armes(dommages Terre) :
126 Pelle (dommages Feu) :
119 Pelle (dommages Eau) :
185 Pelle (dommages Air) :
104 Pelle (dommages Neutre) :
163 Pelle DommagesDommages Neutre :
75 Pelle Renvoie dommages :
75 Pelle - Critère 2 Dommages Poussée :
75 Pelle Dommages Critiques :
75 Pelle Dommages Pièges :
75 Pelle Puissance Pièges :
75 Pelle RésistancesRésistance Terre :
77 Pelle Résistance Neutre :
76 Pelle % Résistance Terre :
75 Pelle % Résistance Feu :
75 Pelle % Résistance Eau :
75 Pelle % Résistance Air :
76 Pelle % Résistance Neutre :
75 Pelle Résistance Critiques :
75 Pelle Résistance Poussée :
75 Pelle Résistance Terre JCJ :
75 Pelle Résistance Feu JCJ :
75 Pelle Résistance Eau JCJ :
75 Pelle Résistance Air JCJ :
75 Pelle Résistance Neutre JCJ :
75 Pelle % Résistance Terre JCJ :
75 Pelle % Résistance Feu JCJ :
75 Pelle % Résistance Eau JCJ :
75 Pelle % Résistance Air JCJ :
75 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
75 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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