Quelle pelle pour un Steamer air/agilité de niveau 110 pour "Retrait PM" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Steamer air de niveau 110 pour agilité, retrait pm et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et renvoie dommages.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Pelle Retrait PM :
3 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Pelle (dommages Eau) :
139 Pelle (dommages Neutre) :
105 Pelle DommagesRenvoie dommages :
3 Pelle - Critère 3 Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
4 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
3 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsAgilité :
75 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
86 Pelle Armes(dommages Terre) :
126 Pelle (dommages Feu) :
119 Pelle (dommages Eau) :
185 Pelle (dommages Air) :
104 Pelle (dommages Neutre) :
163 Pelle DommagesDommages Neutre :
75 Pelle Renvoie dommages :
75 Pelle - Critère 3 Dommages Poussée :
75 Pelle Dommages Critiques :
75 Pelle Dommages Pièges :
75 Pelle Puissance Pièges :
75 Pelle RésistancesRésistance Terre :
77 Pelle Résistance Neutre :
76 Pelle % Résistance Terre :
75 Pelle % Résistance Feu :
75 Pelle % Résistance Eau :
75 Pelle % Résistance Air :
76 Pelle % Résistance Neutre :
75 Pelle Résistance Critiques :
75 Pelle Résistance Poussée :
75 Pelle Résistance Terre JCJ :
75 Pelle Résistance Feu JCJ :
75 Pelle Résistance Eau JCJ :
75 Pelle Résistance Air JCJ :
75 Pelle Résistance Neutre JCJ :
75 Pelle % Résistance Terre JCJ :
75 Pelle % Résistance Feu JCJ :
75 Pelle % Résistance Eau JCJ :
75 Pelle % Résistance Air JCJ :
75 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
75 Pelle EffetsAgilité :
77 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
88 Pelle Retrait PM :
77 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
128 Pelle (dommages Feu) :
120 Pelle (dommages Eau) :
186 Pelle (dommages Air) :
106 Pelle (dommages Neutre) :
165 Pelle DommagesDommages Neutre :
77 Pelle Dommages Poussée :
77 Pelle Dommages Critiques :
77 Pelle Dommages Pièges :
77 Pelle Puissance Pièges :
77 Pelle RésistancesRésistance Terre :
78 Pelle Résistance Neutre :
78 Pelle % Résistance Terre :
77 Pelle % Résistance Feu :
77 Pelle % Résistance Eau :
77 Pelle % Résistance Air :
77 Pelle % Résistance Neutre :
77 Pelle Résistance Critiques :
77 Pelle Résistance Poussée :
77 Pelle Résistance Terre JCJ :
77 Pelle Résistance Feu JCJ :
77 Pelle Résistance Eau JCJ :
77 Pelle Résistance Air JCJ :
77 Pelle Résistance Neutre JCJ :
77 Pelle % Résistance Terre JCJ :
77 Pelle % Résistance Feu JCJ :
77 Pelle % Résistance Eau JCJ :
77 Pelle % Résistance Air JCJ :
77 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
77 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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