Quelle pelle pour un Steamer de niveau 110 pour "coups critiques", "(dommages terre)" et "% résistance eau" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un steamer de niveau 110 pour coups critiques, (dommages terre) et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, (dommages terre) et % résistance eau.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 54Chance > 117Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 48Chance > 120Effets
Chance : 30Vitalité : 95
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 79Effets
Force : 4..10Agilité : 11..40Sagesse : 7..25
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 30Chance > 88Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 19..35
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 50Chance > 98Effets
Intelligence : 15Agilité : 45Sagesse : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -5Force > 38Chance > 92Effets
Force : 6..10Chance : 19..35Agilité : 24..45
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
66 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
115 Pelle (dommages Eau) :
202 Pelle (dommages Air) :
107 Pelle (dommages Neutre) :
168 Pelle DommagesDommages Neutre :
66 Pelle Renvoie dommages :
66 Pelle Dommages Poussée :
66 Pelle Dommages Critiques :
66 Pelle Dommages Pièges :
66 Pelle Puissance Pièges :
66 Pelle RésistancesRésistance Terre :
68 Pelle Résistance Neutre :
67 Pelle % Résistance Terre :
66 Pelle % Résistance Feu :
66 Pelle % Résistance Eau :
66 Pelle - Critère 3 % Résistance Air :
67 Pelle % Résistance Neutre :
66 Pelle Résistance Critiques :
66 Pelle Résistance Poussée :
66 Pelle Résistance Terre JCJ :
66 Pelle Résistance Feu JCJ :
66 Pelle Résistance Eau JCJ :
66 Pelle Résistance Air JCJ :
66 Pelle Résistance Neutre JCJ :
66 Pelle % Résistance Terre JCJ :
66 Pelle % Résistance Feu JCJ :
66 Pelle % Résistance Eau JCJ :
66 Pelle % Résistance Air JCJ :
66 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
66 Pelle EffetsCoups Critiques :
12 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Eau) :
148 Pelle (dommages Neutre) :
105 Pelle DommagesDommages Neutre :
12 Pelle Renvoie dommages :
12 Pelle Dommages Poussée :
12 Pelle Dommages Critiques :
12 Pelle Dommages Pièges :
12 Pelle Puissance Pièges :
12 Pelle RésistancesRésistance Terre :
14 Pelle Résistance Neutre :
13 Pelle % Résistance Terre :
12 Pelle % Résistance Feu :
12 Pelle % Résistance Eau :
12 Pelle - Critère 3 % Résistance Air :
13 Pelle % Résistance Neutre :
12 Pelle Résistance Critiques :
12 Pelle Résistance Poussée :
12 Pelle Résistance Terre JCJ :
12 Pelle Résistance Feu JCJ :
12 Pelle Résistance Eau JCJ :
12 Pelle Résistance Air JCJ :
12 Pelle Résistance Neutre JCJ :
12 Pelle % Résistance Terre JCJ :
12 Pelle % Résistance Feu JCJ :
12 Pelle % Résistance Eau JCJ :
12 Pelle % Résistance Air JCJ :
12 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
12 Pelle EffetsCoups Critiques :
77 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
77 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
124 Pelle (dommages Eau) :
212 Pelle (dommages Air) :
118 Pelle (dommages Neutre) :
170 Pelle DommagesDommages Neutre :
77 Pelle Renvoie dommages :
77 Pelle Dommages Poussée :
77 Pelle Dommages Critiques :
77 Pelle Dommages Pièges :
77 Pelle Puissance Pièges :
77 Pelle RésistancesRésistance Terre :
79 Pelle Résistance Neutre :
78 Pelle % Résistance Terre :
77 Pelle % Résistance Feu :
77 Pelle % Résistance Air :
78 Pelle % Résistance Neutre :
77 Pelle Résistance Critiques :
77 Pelle Résistance Poussée :
77 Pelle Résistance Terre JCJ :
77 Pelle Résistance Feu JCJ :
77 Pelle Résistance Eau JCJ :
77 Pelle Résistance Air JCJ :
77 Pelle Résistance Neutre JCJ :
77 Pelle % Résistance Terre JCJ :
77 Pelle % Résistance Feu JCJ :
77 Pelle % Résistance Eau JCJ :
77 Pelle % Résistance Air JCJ :
77 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
77 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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