Quelle pelle pour un Steamer air/agilité de niveau 110 pour "dommages" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Steamer air de niveau 110 pour agilité, dommages et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et prospection.
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
15 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
26 Pelle Armes(dommages Terre) :
80 Pelle (dommages Eau) :
149 Pelle (dommages Neutre) :
105 Pelle DommagesDommages Neutre :
15 Pelle Dommages :
15 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
15 Pelle Dommages Poussée :
16 Pelle Dommages Critiques :
15 Pelle Dommages Pièges :
15 Pelle Puissance Pièges :
15 Pelle RésistancesRésistance Terre :
15 Pelle Résistance Neutre :
15 Pelle % Résistance Terre :
16 Pelle % Résistance Feu :
15 Pelle % Résistance Eau :
16 Pelle % Résistance Air :
15 Pelle % Résistance Neutre :
15 Pelle Résistance Critiques :
15 Pelle Résistance Poussée :
15 Pelle Résistance Terre JCJ :
15 Pelle Résistance Feu JCJ :
15 Pelle Résistance Eau JCJ :
15 Pelle Résistance Air JCJ :
15 Pelle Résistance Neutre JCJ :
15 Pelle % Résistance Terre JCJ :
15 Pelle % Résistance Feu JCJ :
15 Pelle % Résistance Eau JCJ :
15 Pelle % Résistance Air JCJ :
15 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
15 Pelle EffetsAgilité :
80 Pelle - Critère 1 Prospection :
80 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
91 Pelle Armes(dommages Terre) :
131 Pelle (dommages Feu) :
124 Pelle (dommages Eau) :
189 Pelle (dommages Air) :
109 Pelle (dommages Neutre) :
164 Pelle DommagesDommages Neutre :
80 Pelle Renvoie dommages :
80 Pelle Dommages Poussée :
80 Pelle Dommages Critiques :
80 Pelle Dommages Pièges :
80 Pelle Puissance Pièges :
80 Pelle RésistancesRésistance Terre :
80 Pelle Résistance Neutre :
80 Pelle % Résistance Terre :
80 Pelle % Résistance Feu :
80 Pelle % Résistance Eau :
80 Pelle % Résistance Air :
80 Pelle % Résistance Neutre :
80 Pelle Résistance Critiques :
80 Pelle Résistance Poussée :
80 Pelle Résistance Terre JCJ :
80 Pelle Résistance Feu JCJ :
80 Pelle Résistance Eau JCJ :
80 Pelle Résistance Air JCJ :
80 Pelle Résistance Neutre JCJ :
80 Pelle % Résistance Terre JCJ :
80 Pelle % Résistance Feu JCJ :
80 Pelle % Résistance Eau JCJ :
80 Pelle % Résistance Air JCJ :
80 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
80 Pelle EffetsAgilité :
83 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
93 Pelle Armes(dommages Terre) :
134 Pelle (dommages Feu) :
127 Pelle (dommages Eau) :
191 Pelle (dommages Air) :
112 Pelle (dommages Neutre) :
164 Pelle DommagesDommages Neutre :
83 Pelle Dommages :
83 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
83 Pelle Dommages Poussée :
83 Pelle Dommages Critiques :
83 Pelle Dommages Pièges :
83 Pelle Puissance Pièges :
83 Pelle RésistancesRésistance Terre :
85 Pelle Résistance Neutre :
84 Pelle % Résistance Terre :
83 Pelle % Résistance Feu :
83 Pelle % Résistance Eau :
83 Pelle % Résistance Air :
84 Pelle % Résistance Neutre :
83 Pelle Résistance Critiques :
83 Pelle Résistance Poussée :
83 Pelle Résistance Terre JCJ :
83 Pelle Résistance Feu JCJ :
83 Pelle Résistance Eau JCJ :
83 Pelle Résistance Air JCJ :
83 Pelle Résistance Neutre JCJ :
83 Pelle % Résistance Terre JCJ :
83 Pelle % Résistance Feu JCJ :
83 Pelle % Résistance Eau JCJ :
83 Pelle % Résistance Air JCJ :
83 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
83 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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