Quelle pelle pour un Steamer Air/Agilité de niveau 110 pour "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un steamer air de niveau 110 pour agilité et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages eau).
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -10..-9Chance > 128Effets
Intelligence : 11..30Chance : 24..70Agilité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 81Effets
Chance : 9..15Agilité : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -25..-20Chance > 98Effets
Force : 5Agilité : 40
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 115Effets
Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -50..-39Chance > 87Effets
Intelligence : 28..80Chance : 23..65Agilité : 9..25
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
148 Pelle Armes(dommages Terre) :
201 Pelle (dommages Feu) :
186 Pelle (dommages Eau) :
137 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
179 Pelle (dommages Neutre) :
239 Pelle DommagesDommages Terre :
137 Pelle Dommages Neutre :
137 Pelle Renvoie dommages :
137 Pelle Dommages Poussée :
138 Pelle Dommages Critiques :
137 Pelle Dommages Pièges :
137 Pelle Puissance Pièges :
137 Pelle RésistancesRésistance Terre :
138 Pelle Résistance Feu :
137 Pelle Résistance Eau :
137 Pelle Résistance Air :
137 Pelle Résistance Neutre :
138 Pelle % Résistance Terre :
138 Pelle % Résistance Feu :
137 Pelle % Résistance Eau :
138 Pelle % Résistance Air :
137 Pelle % Résistance Neutre :
137 Pelle Résistance Critiques :
137 Pelle Résistance Poussée :
137 Pelle Résistance Terre JCJ :
137 Pelle Résistance Feu JCJ :
137 Pelle Résistance Eau JCJ :
137 Pelle Résistance Air JCJ :
137 Pelle Résistance Neutre JCJ :
137 Pelle % Résistance Terre JCJ :
137 Pelle % Résistance Feu JCJ :
137 Pelle % Résistance Eau JCJ :
137 Pelle % Résistance Air JCJ :
137 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
137 Pelle EffetsAgilité :
75 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
86 Pelle Armes(dommages Terre) :
126 Pelle (dommages Feu) :
119 Pelle (dommages Air) :
104 Pelle (dommages Neutre) :
163 Pelle DommagesDommages Neutre :
75 Pelle Renvoie dommages :
75 Pelle Dommages Poussée :
75 Pelle Dommages Critiques :
75 Pelle Dommages Pièges :
75 Pelle Puissance Pièges :
75 Pelle RésistancesRésistance Terre :
77 Pelle Résistance Neutre :
76 Pelle % Résistance Terre :
75 Pelle % Résistance Feu :
75 Pelle % Résistance Eau :
75 Pelle % Résistance Air :
76 Pelle % Résistance Neutre :
75 Pelle Résistance Critiques :
75 Pelle Résistance Poussée :
75 Pelle Résistance Terre JCJ :
75 Pelle Résistance Feu JCJ :
75 Pelle Résistance Eau JCJ :
75 Pelle Résistance Air JCJ :
75 Pelle Résistance Neutre JCJ :
75 Pelle % Résistance Terre JCJ :
75 Pelle % Résistance Feu JCJ :
75 Pelle % Résistance Eau JCJ :
75 Pelle % Résistance Air JCJ :
75 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
75 Pelle Critère 3
EffetsAgilité :
185 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
195 Pelle Armes(dommages Terre) :
235 Pelle (dommages Feu) :
228 Pelle (dommages Eau) :
185 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
213 Pelle (dommages Neutre) :
272 Pelle DommagesDommages Terre :
185 Pelle Dommages Neutre :
185 Pelle Renvoie dommages :
185 Pelle Dommages Poussée :
185 Pelle Dommages Critiques :
185 Pelle Dommages Pièges :
185 Pelle Puissance Pièges :
185 Pelle RésistancesRésistance Terre :
186 Pelle Résistance Feu :
185 Pelle Résistance Eau :
185 Pelle Résistance Air :
185 Pelle Résistance Neutre :
186 Pelle % Résistance Terre :
185 Pelle % Résistance Feu :
185 Pelle % Résistance Eau :
185 Pelle % Résistance Air :
185 Pelle % Résistance Neutre :
185 Pelle Résistance Critiques :
185 Pelle Résistance Poussée :
185 Pelle Résistance Terre JCJ :
185 Pelle Résistance Feu JCJ :
185 Pelle Résistance Eau JCJ :
185 Pelle Résistance Air JCJ :
185 Pelle Résistance Neutre JCJ :
185 Pelle % Résistance Terre JCJ :
185 Pelle % Résistance Feu JCJ :
185 Pelle % Résistance Eau JCJ :
185 Pelle % Résistance Air JCJ :
185 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
185 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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