
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 79 pour "dommages feu" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 79 pour agilité, dommages feu et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et pm.
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
84 Armes Armes(dommages Terre) :
364 Armes (dommages Feu) :
493 Armes (dommages Eau) :
371 Armes (dommages Air) :
408 Armes (dommages Neutre) :
942 Armes DommagesDommages Feu :
11 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsAgilité :
623 Armes - Critère 1 PM :
623 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
677 Armes Armes(dommages Terre) :
900 Armes (dommages Feu) :
1011 Armes (dommages Eau) :
919 Armes (dommages Air) :
876 Armes (dommages Neutre) :
1321 Armes DommagesDommages Terre :
629 Armes Dommages Neutre :
627 Armes Renvoie dommages :
623 Armes Dommages Poussée :
625 Armes Dommages Critiques :
623 Armes Dommages Pièges :
623 Armes Puissance Pièges :
623 Armes RésistancesRésistance Terre :
640 Armes Résistance Feu :
637 Armes Résistance Eau :
638 Armes Résistance Air :
637 Armes Résistance Neutre :
640 Armes % Résistance Terre :
623 Armes % Résistance Feu :
623 Armes % Résistance Eau :
623 Armes % Résistance Air :
623 Armes % Résistance Neutre :
624 Armes Résistance Critiques :
625 Armes Résistance Poussée :
624 Armes Résistance Terre JCJ :
623 Armes Résistance Feu JCJ :
623 Armes Résistance Eau JCJ :
623 Armes Résistance Air JCJ :
623 Armes Résistance Neutre JCJ :
623 Armes % Résistance Terre JCJ :
623 Armes % Résistance Feu JCJ :
623 Armes % Résistance Eau JCJ :
623 Armes % Résistance Air JCJ :
623 Armes % Rés. Neutre JCJ :
623 Armes EffetsAgilité :
626 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
678 Armes Armes(dommages Terre) :
903 Armes (dommages Feu) :
1011 Armes (dommages Eau) :
922 Armes (dommages Air) :
880 Armes (dommages Neutre) :
1323 Armes DommagesDommages Terre :
630 Armes Dommages Feu :
626 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
630 Armes Renvoie dommages :
626 Armes Dommages Poussée :
627 Armes Dommages Critiques :
626 Armes Dommages Pièges :
626 Armes Puissance Pièges :
626 Armes RésistancesRésistance Terre :
643 Armes Résistance Feu :
640 Armes Résistance Eau :
641 Armes Résistance Air :
640 Armes Résistance Neutre :
643 Armes % Résistance Terre :
626 Armes % Résistance Feu :
626 Armes % Résistance Eau :
626 Armes % Résistance Air :
626 Armes % Résistance Neutre :
627 Armes Résistance Critiques :
627 Armes Résistance Poussée :
626 Armes Résistance Terre JCJ :
626 Armes Résistance Feu JCJ :
626 Armes Résistance Eau JCJ :
626 Armes Résistance Air JCJ :
626 Armes Résistance Neutre JCJ :
626 Armes % Résistance Terre JCJ :
626 Armes % Résistance Feu JCJ :
626 Armes % Résistance Eau JCJ :
626 Armes % Résistance Air JCJ :
626 Armes % Rés. Neutre JCJ :
626 Armes Classe
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