
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 79 pour "po" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 79 pour agilité, po et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes Tacle :
16 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
369 Armes (dommages Feu) :
499 Armes (dommages Eau) :
375 Armes (dommages Air) :
411 Armes (dommages Neutre) :
944 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsAgilité :
622 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
675 Armes Tacle :
622 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
899 Armes (dommages Feu) :
1010 Armes (dommages Eau) :
918 Armes (dommages Air) :
875 Armes (dommages Neutre) :
1321 Armes DommagesDommages Terre :
628 Armes Dommages Neutre :
626 Armes Renvoie dommages :
622 Armes Dommages Poussée :
624 Armes Dommages Critiques :
622 Armes Dommages Pièges :
622 Armes Puissance Pièges :
622 Armes RésistancesRésistance Terre :
639 Armes Résistance Feu :
636 Armes Résistance Eau :
637 Armes Résistance Air :
636 Armes Résistance Neutre :
639 Armes % Résistance Terre :
622 Armes % Résistance Feu :
622 Armes % Résistance Eau :
622 Armes % Résistance Air :
622 Armes % Résistance Neutre :
623 Armes Résistance Critiques :
624 Armes Résistance Poussée :
623 Armes Résistance Terre JCJ :
622 Armes Résistance Feu JCJ :
622 Armes Résistance Eau JCJ :
622 Armes Résistance Air JCJ :
622 Armes Résistance Neutre JCJ :
622 Armes % Résistance Terre JCJ :
622 Armes % Résistance Feu JCJ :
622 Armes % Résistance Eau JCJ :
622 Armes % Résistance Air JCJ :
622 Armes % Rés. Neutre JCJ :
622 Armes EffetsAgilité :
633 Armes - Critère 1 PO :
633 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
684 Armes Armes(dommages Terre) :
910 Armes (dommages Feu) :
1019 Armes (dommages Eau) :
928 Armes (dommages Air) :
885 Armes (dommages Neutre) :
1325 Armes DommagesDommages Terre :
639 Armes Dommages Neutre :
637 Armes Renvoie dommages :
633 Armes Dommages Poussée :
635 Armes Dommages Critiques :
633 Armes Dommages Pièges :
633 Armes Puissance Pièges :
633 Armes RésistancesRésistance Terre :
650 Armes Résistance Feu :
647 Armes Résistance Eau :
648 Armes Résistance Air :
647 Armes Résistance Neutre :
650 Armes % Résistance Terre :
633 Armes % Résistance Feu :
633 Armes % Résistance Eau :
633 Armes % Résistance Air :
633 Armes % Résistance Neutre :
634 Armes Résistance Critiques :
635 Armes Résistance Poussée :
634 Armes Résistance Terre JCJ :
633 Armes Résistance Feu JCJ :
633 Armes Résistance Eau JCJ :
633 Armes Résistance Air JCJ :
633 Armes Résistance Neutre JCJ :
633 Armes % Résistance Terre JCJ :
633 Armes % Résistance Feu JCJ :
633 Armes % Résistance Eau JCJ :
633 Armes % Résistance Air JCJ :
633 Armes % Rés. Neutre JCJ :
633 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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