
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 79 pour "pods" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 79 pour Agilité, Pods et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Pods et Soins.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Armes Pods :
9 Armes - Critère 2 Soins :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
362 Armes (dommages Feu) :
490 Armes (dommages Eau) :
368 Armes (dommages Air) :
407 Armes (dommages Neutre) :
944 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsAgilité :
629 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
681 Armes Soins :
629 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
906 Armes (dommages Feu) :
1013 Armes (dommages Eau) :
924 Armes (dommages Air) :
883 Armes (dommages Neutre) :
1326 Armes DommagesDommages Terre :
635 Armes Dommages Neutre :
633 Armes Renvoie dommages :
629 Armes Dommages Poussée :
631 Armes Dommages Critiques :
629 Armes Dommages Pièges :
629 Armes Puissance Pièges :
629 Armes RésistancesRésistance Terre :
646 Armes Résistance Feu :
643 Armes Résistance Eau :
644 Armes Résistance Air :
643 Armes Résistance Neutre :
646 Armes % Résistance Terre :
629 Armes % Résistance Feu :
629 Armes % Résistance Eau :
629 Armes % Résistance Air :
629 Armes % Résistance Neutre :
630 Armes Résistance Critiques :
630 Armes Résistance Poussée :
630 Armes Résistance Terre JCJ :
629 Armes Résistance Feu JCJ :
629 Armes Résistance Eau JCJ :
629 Armes Résistance Air JCJ :
629 Armes Résistance Neutre JCJ :
629 Armes % Résistance Terre JCJ :
629 Armes % Résistance Feu JCJ :
629 Armes % Résistance Eau JCJ :
629 Armes % Résistance Air JCJ :
629 Armes % Rés. Neutre JCJ :
629 Armes EffetsAgilité :
620 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
674 Armes Pods :
620 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
897 Armes (dommages Feu) :
1008 Armes (dommages Eau) :
916 Armes (dommages Air) :
874 Armes (dommages Neutre) :
1320 Armes DommagesDommages Terre :
626 Armes Dommages Neutre :
624 Armes Renvoie dommages :
620 Armes Dommages Poussée :
622 Armes Dommages Critiques :
620 Armes Dommages Pièges :
620 Armes Puissance Pièges :
620 Armes RésistancesRésistance Terre :
637 Armes Résistance Feu :
634 Armes Résistance Eau :
635 Armes Résistance Air :
634 Armes Résistance Neutre :
637 Armes % Résistance Terre :
620 Armes % Résistance Feu :
620 Armes % Résistance Eau :
620 Armes % Résistance Air :
620 Armes % Résistance Neutre :
621 Armes Résistance Critiques :
622 Armes Résistance Poussée :
621 Armes Résistance Terre JCJ :
620 Armes Résistance Feu JCJ :
620 Armes Résistance Eau JCJ :
620 Armes Résistance Air JCJ :
620 Armes Résistance Neutre JCJ :
620 Armes % Résistance Terre JCJ :
620 Armes % Résistance Feu JCJ :
620 Armes % Résistance Eau JCJ :
620 Armes % Résistance Air JCJ :
620 Armes % Rés. Neutre JCJ :
620 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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