
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 79 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 79 pour agilité, (dommages feu) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et dommages neutre.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 84Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 21..40
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
556 Armes Armes(dommages Terre) :
814 Armes (dommages Feu) :
488 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
822 Armes (dommages Air) :
859 Armes (dommages Neutre) :
1418 Armes DommagesDommages Terre :
493 Armes Dommages Neutre :
488 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
488 Armes Dommages Poussée :
490 Armes Dommages Critiques :
489 Armes Dommages Pièges :
488 Armes Puissance Pièges :
488 Armes RésistancesRésistance Terre :
500 Armes Résistance Feu :
498 Armes Résistance Eau :
499 Armes Résistance Air :
498 Armes Résistance Neutre :
500 Armes % Résistance Terre :
488 Armes % Résistance Feu :
488 Armes % Résistance Eau :
488 Armes % Résistance Air :
488 Armes % Résistance Neutre :
489 Armes Résistance Critiques :
489 Armes Résistance Poussée :
489 Armes Résistance Terre JCJ :
488 Armes Résistance Feu JCJ :
488 Armes Résistance Eau JCJ :
488 Armes Résistance Air JCJ :
488 Armes Résistance Neutre JCJ :
488 Armes % Résistance Terre JCJ :
488 Armes % Résistance Feu JCJ :
488 Armes % Résistance Eau JCJ :
488 Armes % Résistance Air JCJ :
488 Armes % Rés. Neutre JCJ :
488 Armes EffetsAgilité :
624 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
677 Armes Armes(dommages Terre) :
900 Armes (dommages Eau) :
920 Armes (dommages Air) :
878 Armes (dommages Neutre) :
1320 Armes DommagesDommages Terre :
629 Armes Dommages Neutre :
624 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
624 Armes Dommages Poussée :
626 Armes Dommages Critiques :
624 Armes Dommages Pièges :
624 Armes Puissance Pièges :
624 Armes RésistancesRésistance Terre :
641 Armes Résistance Feu :
638 Armes Résistance Eau :
639 Armes Résistance Air :
638 Armes Résistance Neutre :
641 Armes % Résistance Terre :
624 Armes % Résistance Feu :
624 Armes % Résistance Eau :
624 Armes % Résistance Air :
624 Armes % Résistance Neutre :
625 Armes Résistance Critiques :
626 Armes Résistance Poussée :
625 Armes Résistance Terre JCJ :
624 Armes Résistance Feu JCJ :
624 Armes Résistance Eau JCJ :
624 Armes Résistance Air JCJ :
624 Armes Résistance Neutre JCJ :
624 Armes % Résistance Terre JCJ :
624 Armes % Résistance Feu JCJ :
624 Armes % Résistance Eau JCJ :
624 Armes % Résistance Air JCJ :
624 Armes % Rés. Neutre JCJ :
624 Armes EffetsAgilité :
1008 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1056 Armes Armes(dommages Terre) :
1259 Armes (dommages Feu) :
1008 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1278 Armes (dommages Air) :
1236 Armes (dommages Neutre) :
1704 Armes DommagesDommages Terre :
1014 Armes Renvoie dommages :
1008 Armes Dommages Poussée :
1010 Armes Dommages Critiques :
1008 Armes Dommages Pièges :
1008 Armes Puissance Pièges :
1008 Armes RésistancesRésistance Terre :
1020 Armes Résistance Feu :
1018 Armes Résistance Eau :
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1018 Armes Résistance Neutre :
1020 Armes % Résistance Terre :
1008 Armes % Résistance Feu :
1008 Armes % Résistance Eau :
1008 Armes % Résistance Air :
1008 Armes % Résistance Neutre :
1009 Armes Résistance Critiques :
1009 Armes Résistance Poussée :
1009 Armes Résistance Terre JCJ :
1008 Armes Résistance Feu JCJ :
1008 Armes Résistance Eau JCJ :
1008 Armes Résistance Air JCJ :
1008 Armes Résistance Neutre JCJ :
1008 Armes % Résistance Terre JCJ :
1008 Armes % Résistance Feu JCJ :
1008 Armes % Résistance Eau JCJ :
1008 Armes % Résistance Air JCJ :
1008 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1008 Armes Classe
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