
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 79 pour "coups critiques" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 79 pour agilité, coups critiques et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et dommages terre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
427 Armes (dommages Feu) :
558 Armes (dommages Eau) :
434 Armes (dommages Air) :
471 Armes (dommages Neutre) :
966 Armes DommagesDommages Terre :
80 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
83 Armes Renvoie dommages :
80 Armes Dommages Poussée :
81 Armes Dommages Critiques :
81 Armes Dommages Pièges :
80 Armes Puissance Pièges :
80 Armes RésistancesRésistance Terre :
97 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
80 Armes % Résistance Feu :
80 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
80 Armes % Résistance Neutre :
81 Armes Résistance Critiques :
80 Armes Résistance Poussée :
80 Armes Résistance Terre JCJ :
80 Armes Résistance Feu JCJ :
80 Armes Résistance Eau JCJ :
80 Armes Résistance Air JCJ :
80 Armes Résistance Neutre JCJ :
80 Armes % Résistance Terre JCJ :
80 Armes % Résistance Feu JCJ :
80 Armes % Résistance Eau JCJ :
80 Armes % Résistance Air JCJ :
80 Armes % Rés. Neutre JCJ :
80 Armes EffetsAgilité :
626 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
900 Armes (dommages Feu) :
1014 Armes (dommages Eau) :
922 Armes (dommages Air) :
880 Armes (dommages Neutre) :
1322 Armes DommagesDommages Terre :
626 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
629 Armes Renvoie dommages :
626 Armes Dommages Poussée :
627 Armes Dommages Critiques :
626 Armes Dommages Pièges :
626 Armes Puissance Pièges :
626 Armes RésistancesRésistance Terre :
643 Armes Résistance Feu :
639 Armes Résistance Eau :
640 Armes Résistance Air :
640 Armes Résistance Neutre :
643 Armes % Résistance Terre :
626 Armes % Résistance Feu :
626 Armes % Résistance Eau :
626 Armes % Résistance Air :
626 Armes % Résistance Neutre :
627 Armes Résistance Critiques :
628 Armes Résistance Poussée :
626 Armes Résistance Terre JCJ :
626 Armes Résistance Feu JCJ :
626 Armes Résistance Eau JCJ :
626 Armes Résistance Air JCJ :
626 Armes Résistance Neutre JCJ :
626 Armes % Résistance Terre JCJ :
626 Armes % Résistance Feu JCJ :
626 Armes % Résistance Eau JCJ :
626 Armes % Résistance Air JCJ :
626 Armes % Rés. Neutre JCJ :
626 Armes EffetsAgilité :
674 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
674 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
946 Armes (dommages Feu) :
1056 Armes (dommages Eau) :
964 Armes (dommages Air) :
924 Armes (dommages Neutre) :
1342 Armes DommagesDommages Neutre :
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674 Armes RésistancesRésistance Terre :
691 Armes Résistance Feu :
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689 Armes Résistance Air :
688 Armes Résistance Neutre :
691 Armes % Résistance Terre :
674 Armes % Résistance Feu :
674 Armes % Résistance Eau :
674 Armes % Résistance Air :
674 Armes % Résistance Neutre :
675 Armes Résistance Critiques :
674 Armes Résistance Poussée :
675 Armes Résistance Terre JCJ :
674 Armes Résistance Feu JCJ :
674 Armes Résistance Eau JCJ :
674 Armes Résistance Air JCJ :
674 Armes Résistance Neutre JCJ :
674 Armes % Résistance Terre JCJ :
674 Armes % Résistance Feu JCJ :
674 Armes % Résistance Eau JCJ :
674 Armes % Résistance Air JCJ :
674 Armes % Rés. Neutre JCJ :
674 Armes Classe
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