Quelles bottes pour un Steamer air/agilité de niveau 200 pour "% Résistance Feu JCJ" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Steamer air de niveau 200 pour Agilité, % Résistance Feu JCJ et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Feu JCJ et Résistance Air.
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Dommages Critiques : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Chance : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 16..20
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Bottes Armes(dommages Terre) :
26 Bottes (dommages Feu) :
26 Bottes (dommages Eau) :
26 Bottes (dommages Air) :
26 Bottes (dommages Neutre) :
26 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes Dommages Neutre :
53 Bottes Renvoie dommages :
26 Bottes Dommages Poussée :
31 Bottes Dommages Critiques :
32 Bottes Dommages Pièges :
28 Bottes Puissance Pièges :
27 Bottes RésistancesRésistance Terre :
41 Bottes Résistance Feu :
35 Bottes Résistance Eau :
42 Bottes Résistance Air :
26 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
46 Bottes % Résistance Terre :
47 Bottes % Résistance Feu :
46 Bottes % Résistance Eau :
43 Bottes % Résistance Air :
47 Bottes % Résistance Neutre :
35 Bottes Résistance Critiques :
34 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
26 Bottes Résistance Feu JCJ :
26 Bottes Résistance Eau JCJ :
26 Bottes Résistance Air JCJ :
26 Bottes Résistance Neutre JCJ :
26 Bottes % Résistance Terre JCJ :
26 Bottes % Résistance Feu JCJ :
26 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
26 Bottes % Résistance Air JCJ :
26 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
26 Bottes EffetsAgilité :
107 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
146 Bottes Armes(dommages Terre) :
107 Bottes (dommages Feu) :
107 Bottes (dommages Eau) :
107 Bottes (dommages Air) :
107 Bottes (dommages Neutre) :
107 Bottes DommagesDommages Terre :
132 Bottes Dommages Neutre :
128 Bottes Renvoie dommages :
107 Bottes Dommages Poussée :
111 Bottes Dommages Critiques :
111 Bottes Dommages Pièges :
108 Bottes Puissance Pièges :
107 Bottes RésistancesRésistance Terre :
116 Bottes Résistance Feu :
114 Bottes Résistance Eau :
115 Bottes Résistance Air :
107 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
119 Bottes % Résistance Terre :
123 Bottes % Résistance Feu :
123 Bottes % Résistance Eau :
119 Bottes % Résistance Air :
117 Bottes % Résistance Neutre :
112 Bottes Résistance Critiques :
112 Bottes Résistance Poussée :
111 Bottes Résistance Terre JCJ :
107 Bottes Résistance Feu JCJ :
107 Bottes Résistance Eau JCJ :
107 Bottes Résistance Air JCJ :
107 Bottes Résistance Neutre JCJ :
107 Bottes % Résistance Terre JCJ :
107 Bottes % Résistance Eau JCJ :
107 Bottes % Résistance Air JCJ :
107 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
107 Bottes EffetsAgilité :
90 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
134 Bottes Armes(dommages Terre) :
90 Bottes (dommages Feu) :
90 Bottes (dommages Eau) :
90 Bottes (dommages Air) :
90 Bottes (dommages Neutre) :
90 Bottes DommagesDommages Terre :
117 Bottes Dommages Neutre :
114 Bottes Renvoie dommages :
90 Bottes Dommages Poussée :
95 Bottes Dommages Critiques :
94 Bottes Dommages Pièges :
91 Bottes Puissance Pièges :
90 Bottes RésistancesRésistance Terre :
104 Bottes Résistance Feu :
107 Bottes Résistance Eau :
106 Bottes Résistance Neutre :
104 Bottes % Résistance Terre :
109 Bottes % Résistance Feu :
106 Bottes % Résistance Eau :
106 Bottes % Résistance Air :
102 Bottes % Résistance Neutre :
96 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
95 Bottes Résistance Terre JCJ :
90 Bottes Résistance Feu JCJ :
90 Bottes Résistance Eau JCJ :
90 Bottes Résistance Air JCJ :
90 Bottes Résistance Neutre JCJ :
90 Bottes % Résistance Terre JCJ :
90 Bottes % Résistance Feu JCJ :
90 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
90 Bottes % Résistance Air JCJ :
90 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
90 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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