Quelles bottes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 200 pour "résistance neutre" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une steamer air de niveau 200 pour Agilité, Résistance Neutre et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Neutre et Dommages Poussée.
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -10..-7Effets
PM : 1Force : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Résistance Neutre : 21..30Résistance Poussée : 21..30Tacle : 11..15
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Bottes Armes(dommages Terre) :
28 Bottes (dommages Feu) :
28 Bottes (dommages Eau) :
28 Bottes (dommages Air) :
28 Bottes (dommages Neutre) :
28 Bottes DommagesDommages Terre :
55 Bottes Dommages Neutre :
52 Bottes Renvoie dommages :
28 Bottes Dommages Poussée :
28 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
33 Bottes Dommages Pièges :
30 Bottes Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
42 Bottes Résistance Feu :
49 Bottes Résistance Eau :
47 Bottes Résistance Air :
50 Bottes Résistance Neutre :
28 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
47 Bottes % Résistance Feu :
44 Bottes % Résistance Eau :
49 Bottes % Résistance Air :
48 Bottes % Résistance Neutre :
36 Bottes Résistance Critiques :
37 Bottes Résistance Poussée :
34 Bottes Résistance Terre JCJ :
28 Bottes Résistance Feu JCJ :
28 Bottes Résistance Eau JCJ :
28 Bottes Résistance Air JCJ :
28 Bottes Résistance Neutre JCJ :
28 Bottes % Résistance Terre JCJ :
28 Bottes % Résistance Feu JCJ :
28 Bottes % Résistance Eau JCJ :
28 Bottes % Résistance Air JCJ :
28 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
28 Bottes EffetsAgilité :
95 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
138 Bottes Armes(dommages Terre) :
95 Bottes (dommages Feu) :
95 Bottes (dommages Eau) :
95 Bottes (dommages Air) :
95 Bottes (dommages Neutre) :
95 Bottes DommagesDommages Terre :
120 Bottes Dommages Neutre :
117 Bottes Renvoie dommages :
95 Bottes Dommages Poussée :
95 Bottes - Critère 3 Dommages Critiques :
99 Bottes Dommages Pièges :
96 Bottes Puissance Pièges :
95 Bottes RésistancesRésistance Terre :
109 Bottes Résistance Feu :
112 Bottes Résistance Eau :
111 Bottes Résistance Air :
111 Bottes % Résistance Terre :
113 Bottes % Résistance Feu :
110 Bottes % Résistance Eau :
111 Bottes % Résistance Air :
106 Bottes % Résistance Neutre :
101 Bottes Résistance Critiques :
101 Bottes Résistance Poussée :
99 Bottes Résistance Terre JCJ :
95 Bottes Résistance Feu JCJ :
95 Bottes Résistance Eau JCJ :
95 Bottes Résistance Air JCJ :
95 Bottes Résistance Neutre JCJ :
95 Bottes % Résistance Terre JCJ :
95 Bottes % Résistance Feu JCJ :
95 Bottes % Résistance Eau JCJ :
95 Bottes % Résistance Air JCJ :
95 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
95 Bottes EffetsAgilité :
104 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
145 Bottes Armes(dommages Terre) :
104 Bottes (dommages Feu) :
104 Bottes (dommages Eau) :
104 Bottes (dommages Air) :
104 Bottes (dommages Neutre) :
104 Bottes DommagesDommages Terre :
127 Bottes Dommages Neutre :
124 Bottes Renvoie dommages :
104 Bottes Dommages Critiques :
108 Bottes Dommages Pièges :
105 Bottes Puissance Pièges :
104 Bottes RésistancesRésistance Terre :
113 Bottes Résistance Feu :
120 Bottes Résistance Eau :
117 Bottes Résistance Air :
119 Bottes Résistance Neutre :
104 Bottes - Critère 2 % Résistance Terre :
119 Bottes % Résistance Feu :
117 Bottes % Résistance Eau :
118 Bottes % Résistance Air :
114 Bottes % Résistance Neutre :
110 Bottes Résistance Critiques :
110 Bottes Résistance Poussée :
108 Bottes Résistance Terre JCJ :
104 Bottes Résistance Feu JCJ :
104 Bottes Résistance Eau JCJ :
104 Bottes Résistance Air JCJ :
104 Bottes Résistance Neutre JCJ :
104 Bottes % Résistance Terre JCJ :
104 Bottes % Résistance Feu JCJ :
104 Bottes % Résistance Eau JCJ :
104 Bottes % Résistance Air JCJ :
104 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
104 Bottes Classe
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