
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 125 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 125 pour Agilité et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Coups Critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 126
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 123Vitalité > 33Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 56..110Sagesse : 6..10
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
693 Armes (dommages Feu) :
796 Armes (dommages Eau) :
623 Armes (dommages Air) :
686 Armes (dommages Neutre) :
1453 Armes DommagesDommages Terre :
117 Armes Dommages Neutre :
116 Armes Renvoie dommages :
112 Armes Dommages Poussée :
114 Armes Dommages Critiques :
113 Armes Dommages Pièges :
112 Armes Puissance Pièges :
112 Armes RésistancesRésistance Terre :
138 Armes Résistance Feu :
135 Armes Résistance Eau :
133 Armes Résistance Air :
130 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
114 Armes % Résistance Feu :
121 Armes % Résistance Eau :
121 Armes % Résistance Air :
121 Armes % Résistance Neutre :
119 Armes Résistance Critiques :
113 Armes Résistance Poussée :
114 Armes Résistance Terre JCJ :
112 Armes Résistance Feu JCJ :
112 Armes Résistance Eau JCJ :
112 Armes Résistance Air JCJ :
112 Armes Résistance Neutre JCJ :
112 Armes % Résistance Terre JCJ :
112 Armes % Résistance Feu JCJ :
112 Armes % Résistance Eau JCJ :
112 Armes % Résistance Air JCJ :
112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
112 Armes EffetsAgilité :
1097 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1517 Armes (dommages Feu) :
1625 Armes (dommages Eau) :
1484 Armes (dommages Air) :
1463 Armes (dommages Neutre) :
2090 Armes DommagesDommages Terre :
1104 Armes Dommages Neutre :
1102 Armes Renvoie dommages :
1097 Armes Dommages Poussée :
1099 Armes Dommages Critiques :
1098 Armes Dommages Pièges :
1097 Armes Puissance Pièges :
1097 Armes RésistancesRésistance Terre :
1120 Armes Résistance Feu :
1119 Armes Résistance Eau :
1118 Armes Résistance Air :
1114 Armes Résistance Neutre :
1122 Armes % Résistance Terre :
1099 Armes % Résistance Feu :
1105 Armes % Résistance Eau :
1106 Armes % Résistance Air :
1105 Armes % Résistance Neutre :
1103 Armes Résistance Critiques :
1099 Armes Résistance Poussée :
1100 Armes Résistance Terre JCJ :
1097 Armes Résistance Feu JCJ :
1097 Armes Résistance Eau JCJ :
1097 Armes Résistance Air JCJ :
1097 Armes Résistance Neutre JCJ :
1097 Armes % Résistance Terre JCJ :
1097 Armes % Résistance Feu JCJ :
1097 Armes % Résistance Eau JCJ :
1097 Armes % Résistance Air JCJ :
1097 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1097 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1171 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1171 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1584 Armes (dommages Feu) :
1691 Armes (dommages Eau) :
1551 Armes (dommages Air) :
1533 Armes (dommages Neutre) :
2116 Armes DommagesDommages Terre :
1176 Armes Dommages Neutre :
1175 Armes Renvoie dommages :
1171 Armes Dommages Poussée :
1173 Armes Dommages Critiques :
1171 Armes Dommages Pièges :
1171 Armes Puissance Pièges :
1171 Armes RésistancesRésistance Terre :
1194 Armes Résistance Feu :
1190 Armes Résistance Eau :
1191 Armes Résistance Air :
1188 Armes Résistance Neutre :
1195 Armes % Résistance Terre :
1173 Armes % Résistance Feu :
1178 Armes % Résistance Eau :
1179 Armes % Résistance Air :
1177 Armes % Résistance Neutre :
1175 Armes Résistance Critiques :
1171 Armes Résistance Poussée :
1173 Armes Résistance Terre JCJ :
1171 Armes Résistance Feu JCJ :
1171 Armes Résistance Eau JCJ :
1171 Armes Résistance Air JCJ :
1171 Armes Résistance Neutre JCJ :
1171 Armes % Résistance Terre JCJ :
1171 Armes % Résistance Feu JCJ :
1171 Armes % Résistance Eau JCJ :
1171 Armes % Résistance Air JCJ :
1171 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1171 Armes Classe
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