
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 110 pour "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 110 pour agilité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité et invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50
Dommages : 3..7
Coups Critiques : 2..6
Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30
Chance : 6..10
Agilité : 56..110
Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 9
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65
Chance : 19..55
Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50
Agilité : 110
Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110
Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100
Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 9
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90
Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70
Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80
Chance : 11..20
Agilité : 51..100
Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
30 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
531 Armes (dommages Feu) :
647 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
1284 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
953 Armes - Critère 1 Invocations :
953 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1016 Armes Armes(dommages Terre) :
1322 Armes (dommages Feu) :
1430 Armes (dommages Eau) :
1313 Armes (dommages Air) :
1282 Armes (dommages Neutre) :
1851 Armes DommagesDommages Terre :
960 Armes Dommages Neutre :
958 Armes Renvoie dommages :
953 Armes Dommages Poussée :
955 Armes Dommages Critiques :
953 Armes Dommages Pièges :
953 Armes Puissance Pièges :
953 Armes RésistancesRésistance Terre :
975 Armes Résistance Feu :
970 Armes Résistance Eau :
970 Armes Résistance Air :
968 Armes Résistance Neutre :
974 Armes % Résistance Terre :
955 Armes % Résistance Feu :
957 Armes % Résistance Eau :
957 Armes % Résistance Air :
959 Armes % Résistance Neutre :
957 Armes Résistance Critiques :
954 Armes Résistance Poussée :
955 Armes Résistance Terre JCJ :
953 Armes Résistance Feu JCJ :
953 Armes Résistance Eau JCJ :
953 Armes Résistance Air JCJ :
953 Armes Résistance Neutre JCJ :
953 Armes % Résistance Terre JCJ :
953 Armes % Résistance Feu JCJ :
953 Armes % Résistance Eau JCJ :
953 Armes % Résistance Air JCJ :
953 Armes % Rés. Neutre JCJ :
953 Armes EffetsAgilité :
928 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
996 Armes Armes(dommages Terre) :
1298 Armes (dommages Feu) :
1413 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1259 Armes (dommages Neutre) :
1841 Armes DommagesDommages Terre :
935 Armes Dommages Neutre :
933 Armes Renvoie dommages :
928 Armes Dommages Poussée :
930 Armes Dommages Critiques :
928 Armes Dommages Pièges :
928 Armes Puissance Pièges :
928 Armes RésistancesRésistance Terre :
950 Armes Résistance Feu :
945 Armes Résistance Eau :
946 Armes Résistance Air :
944 Armes Résistance Neutre :
949 Armes % Résistance Terre :
930 Armes % Résistance Feu :
932 Armes % Résistance Eau :
932 Armes % Résistance Air :
934 Armes % Résistance Neutre :
932 Armes Résistance Critiques :
930 Armes Résistance Poussée :
931 Armes Résistance Terre JCJ :
928 Armes Résistance Feu JCJ :
928 Armes Résistance Eau JCJ :
928 Armes Résistance Air JCJ :
928 Armes Résistance Neutre JCJ :
928 Armes % Résistance Terre JCJ :
928 Armes % Résistance Feu JCJ :
928 Armes % Résistance Eau JCJ :
928 Armes % Résistance Air JCJ :
928 Armes % Rés. Neutre JCJ :
928 Armes Classe
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