Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 110 pour "PA-" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 110 pour agilité, pa- et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa- et (dommages air)
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 112Effets
Force : 60Vitalité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 107Vitalité > 32Effets
Chance : 5Vitalité : 13..35Sagesse : 19..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Intelligence > 101Effets
Intelligence : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
457 Armes Armes(dommages Terre) :
830 Armes (dommages Feu) :
931 Armes (dommages Eau) :
767 Armes (dommages Air) :
396 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1460 Armes PA- :
396 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
403 Armes Dommages Neutre :
400 Armes Renvoie dommages :
396 Armes Dommages Poussée :
397 Armes Dommages Critiques :
396 Armes Dommages Pièges :
396 Armes Puissance Pièges :
396 Armes RésistancesRésistance Terre :
409 Armes Résistance Feu :
408 Armes Résistance Eau :
408 Armes Résistance Air :
406 Armes Résistance Neutre :
410 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
398 Armes % Résistance Eau :
399 Armes % Résistance Air :
400 Armes % Résistance Neutre :
400 Armes Résistance Critiques :
397 Armes Résistance Poussée :
398 Armes Résistance Terre JCJ :
396 Armes Résistance Feu JCJ :
396 Armes Résistance Eau JCJ :
396 Armes Résistance Air JCJ :
396 Armes Résistance Neutre JCJ :
396 Armes % Résistance Terre JCJ :
396 Armes % Résistance Feu JCJ :
396 Armes % Résistance Eau JCJ :
396 Armes % Résistance Air JCJ :
396 Armes % Rés. Neutre JCJ :
396 Armes EffetsAgilité :
1000 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1048 Armes Armes(dommages Terre) :
1313 Armes (dommages Feu) :
1410 Armes (dommages Eau) :
1292 Armes (dommages Air) :
1000 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1788 Armes DommagesDommages Terre :
1007 Armes Dommages Neutre :
1004 Armes Renvoie dommages :
1000 Armes Dommages Poussée :
1001 Armes Dommages Critiques :
1000 Armes Dommages Pièges :
1000 Armes Puissance Pièges :
1000 Armes RésistancesRésistance Terre :
1013 Armes Résistance Feu :
1012 Armes Résistance Eau :
1012 Armes Résistance Air :
1010 Armes Résistance Neutre :
1014 Armes % Résistance Terre :
1001 Armes % Résistance Feu :
1002 Armes % Résistance Eau :
1003 Armes % Résistance Air :
1004 Armes % Résistance Neutre :
1004 Armes Résistance Critiques :
1001 Armes Résistance Poussée :
1002 Armes Résistance Terre JCJ :
1000 Armes Résistance Feu JCJ :
1000 Armes Résistance Eau JCJ :
1000 Armes Résistance Air JCJ :
1000 Armes Résistance Neutre JCJ :
1000 Armes % Résistance Terre JCJ :
1000 Armes % Résistance Feu JCJ :
1000 Armes % Résistance Eau JCJ :
1000 Armes % Résistance Air JCJ :
1000 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1000 Armes EffetsAgilité :
762 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
813 Armes Armes(dommages Terre) :
1088 Armes (dommages Feu) :
1186 Armes (dommages Eau) :
1068 Armes (dommages Neutre) :
1550 Armes PA- :
762 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
769 Armes Dommages Neutre :
766 Armes Renvoie dommages :
762 Armes Dommages Poussée :
763 Armes Dommages Critiques :
762 Armes Dommages Pièges :
762 Armes Puissance Pièges :
762 Armes RésistancesRésistance Terre :
776 Armes Résistance Feu :
774 Armes Résistance Eau :
775 Armes Résistance Air :
773 Armes Résistance Neutre :
777 Armes % Résistance Terre :
763 Armes % Résistance Feu :
764 Armes % Résistance Eau :
765 Armes % Résistance Air :
766 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
764 Armes Résistance Poussée :
764 Armes Résistance Terre JCJ :
762 Armes Résistance Feu JCJ :
762 Armes Résistance Eau JCJ :
762 Armes Résistance Air JCJ :
762 Armes Résistance Neutre JCJ :
762 Armes % Résistance Terre JCJ :
762 Armes % Résistance Feu JCJ :
762 Armes % Résistance Eau JCJ :
762 Armes % Résistance Air JCJ :
762 Armes % Rés. Neutre JCJ :
762 Armes Classe
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